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バーストスキル バーストスキルについて バーストスキル一覧 バーストスキル付与装備 メモ バーストスキルについて バーストスキルとはバースト状態になっている間だけ効果が発動するスキルである。 スキル名の先頭に【B】が付いているものを指す。 バーストLvが1→2→3と上昇する事で効果が上がっていくものもある。 通常スキルとの違いは以下の通り。 バースト時にしか発現しない。 スキルにもよるが、同名の通常スキルとバーストスキルをつけた場合は効果が乗算もしくは加算される。 ※バーストスキルと通常スキルが同時発動や相殺するかどうかは要検証※ バーストスキル一覧 スキル名 スキルの効果 【B】近接攻撃力↑ バースト時、近接攻撃の攻撃倍率が15%増加 【B】近接攻撃力大幅↑ バースト時、近接攻撃の攻撃倍率が35%増加 【B】近接攻撃力↓ バースト時、近接攻撃の攻撃倍率が25%減少 【B】空中近接攻撃力↑ バースト時、空中近接攻撃の攻撃倍率が25%増加 【B】コンボマスター バースト時、コンボ2段目以降の攻撃倍率が増加2段目:2% 3段目:3% 4段目:4% 5段目以降:5% 【B】銃攻撃力↑ バースト時、銃攻撃の攻撃倍率が25%増加※1 【B】銃攻撃力↓ バースト時、銃攻撃の攻撃倍率が25%減少 【B】総合攻撃力↑ バースト時、全属性の攻撃倍率が15%増加 【B】ブラッドアーツ強化 バースト時、ブラッドアーツの攻撃倍率が15%増加ブラッドアーツの衝撃波部分は1.15倍 【B】被ダメージ減少 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%減少 【B】被ダメージ増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%増加 【B】被ダメージ大幅増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが20%増加 【B】ふんばり バースト時、体力が51以上であれば、どんな攻撃を受けても体力が必ず1残る 【B】ガード被ダメ減少 バースト時、ガード成功時の削りダメージが6%減少同名の通常スキルがある場合も効果は重複しない 【B】ガードスタミナ半減 バースト時、ガード成功時のスタミナ消費量が50%減少 【B】覚悟 バースト時、ガードに成功すれば、どんな削りダメージを受けても体力が必ず1残る 【B】近接攻撃体力吸収 バースト時、近接攻撃をヒットさせると体力が2回復 【B】オラクル吸収量↑ バースト時、近接攻撃によるOP吸収量が25%増加同名の通常スキルがある場合、効果は乗算される 【B】体力自動回復 バースト時、体力が自動回復回復量はバーストLv×1HP/1秒 【B】スタミナ自動回復↑ バースト時、スタミナ自動回復量が増加 【B】オラクル自動回復↑ バースト時、OP自動回復量が25%増加以下、バーストLv毎の4秒間のOP回復パターンLv1:1,1,1,2 Lv2:2,3,2,3 Lv3:3,4,4,4 【B】状態異常付与↑ バースト時、攻撃に付与されている状態異常蓄積値が %増加 【B】状態異常耐性 バースト時、状態異常耐性が上がり状態異常になりにくくなる 【B】回復アイテム速度↑ バースト時、回復アイテムの使用動作速度が上昇 【B】回復弾消費量↓ バースト時、回復バレットの消費OPが30%減少 【B】リンクエイド強化 バースト時、リンクエイドした際に対象に分け与える体力量が減少対象の体力回復量は増加 【B】アイテム効果↑ バースト時、体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果が25%上昇同名の通常スキルがある場合、効果は乗算される 【B】アイテム効果持続↑ バースト時に使用したアイテムの効果持続時間が25%延長同名の通常スキルがある場合、効果は乗算される 【B】アイテム速度↑ バースト時、アイテムの使用動作速度が %上昇 【B】空気 バースト時、ヘイト上昇量が減少 【B】存在感 バースト時、ヘイト上昇量が増加 【B】敵注目率↑ バースト時、敵の攻撃を受けた際のヘイト減少が無くなる 【B】超消音 バースト時、行動時に発する音が非常に小さくなり、敵に気付かれにくくなる 【B】敵体力視覚化 バースト時、MAP上の敵アイコンの状態が敵の残存体力に応じて変化通常状態>半分以下(ゆっくり点滅)>瀕死(激しく点滅)>死亡(灰色) 【B】ユーバーセンス バースト時、MAP上の敵アイコンの色が状態に応じて変化通常:青 警戒:緑 戦闘(自分以外):黄 戦闘(自分含む):赤 【B】捕喰時獲得弾数↑ バースト時、捕喰した際に入手するアラガミバレットの弾数が1個増加 ※1 バースト中に発射した弾の威力が上がるので、 バースト中に発射した弾がバーストが切れた後に着弾しても威力は乗る。 バーストスキル付与装備 【装備の略称について】 SB ショートブレード LB ロングブレード BB バスターブレード BH ブーストハンマー CS チャージスピア SN スナイパー AS アサルト BL ブラスト SG ショットガン BU バックラー SH シールド TS タワーシールド UP 強化パーツ 何も無し 制御ユニット スキル名 刀身 銃身 装甲 その他 【B】近接攻撃力↑ 天将棘 白狐(SB)天将棘 白狐 改(SB)ブルートハウル(SB)ブルートハウル 改(SB)ブルートハウル 修(SB)ブルートハウル 新(SB)ブルートハウル 成(SB)閃ブルートハウル(SB)閃ブルートハウル 改(SB)閃ブルートハウル 修(SB)閃ブルートハウル 新(SB)閃ブルートハウル 成(SB)月刀ブルートハウル(SB)クレイヴソリッシュ(LB)天将刀 白狐(LB)天将刀 白狐 改(LB)マインドベイン(LB)マインドベイン 改(LB)マインドベイン 修(LB)マインドベイン 新(LB)マインドベイン 成(LB)刻マインドベイン(LB)刻マインドベイン 改(LB)刻マインドベイン 修(LB)刻マインドベイン 新(LB)刻マインドベイン 成(LB)諸刃マインドベイン(LB)クロガネ大剣乃壊(BB)天将刃 白狐(BB)天将刃 白狐 改(BB)アダムブレイク(BB)アダムブレイク 改(BB)アダムブレイク 修(BB)アダムブレイク 新(BB)アダムブレイク 成(BB)断アダムブレイク(BB)断アダムブレイク 改(BB)断アダムブレイク 修(BB)断アダムブレイク 新(BB)断アダムブレイク 成(BB)大鋸アダムブレイク(BB)剛鋸アダムブレイク(BB)ヴァルカンハンマー(BH)ストームハンマー(BH)天将槌 白狐(BH)天将槌 白狐 改(BH)ランブルエゴ(BH)ランブルエゴ 改(BH)ランブルエゴ 修(BH)ランブルエゴ 新(BH)ランブルエゴ 成(BH)砕ランブルエゴ(BH)砕ランブルエゴ 改(BH)砕ランブルエゴ 修(BH)砕ランブルエゴ 新(BH)砕ランブルエゴ 成(BH)破城槌ランブルエゴ(BH)天将槍 白狐(CS)天将槍 白狐 改(CS)リトクリーヴ(CS)リトクリーヴ 改(CS)リトクリーヴ 修(CS)リトクリーヴ 新(CS)リトクリーヴ 成(CS)鋭リトクリーヴ(CS)鋭リトクリーヴ 改(CS)鋭リトクリーヴ 修(CS)鋭リトクリーヴ 新(CS)鋭リトクリーヴ 成(CS)錐槍リトクリーヴ(CS) アンドーンテッド(BU)アンドーンテッド 改(BU)アンドーンテッド 修(BU)アンドーンテッド 新(BU)アンドーンテッド 極(BU) ソルジャースナッチャーウォーリアーモンク 【B】近接攻撃力大幅↑ 天将棘 仙狐(SB)蝕刀ブルートハウル(SB)天将刀 仙狐(LB)壊刃マインドベイン(LB)天将刃 仙狐(BB)剛鋸アダムブレイク(BB)天将槌 仙狐(BH)崩山槌ランブルエゴ(BH)天将槍 仙狐(CS)穿槍リトクリーヴ(CS) 超回避バックラー 極(BU) ベルセルク 【B】近接攻撃力↓ メディック 【B】空中近接攻撃力↑ クロガネ短剣飛燕(SB)蝕刀ブルートハウル(SB)虎剣 帝皇(BB)カサド・ヒャン(CS) 獣砲 翁陽(SG)獣砲 白陽(SG) エアリアル 【B】コンボマスター アースガルズ(SB)ゴグ・マゴク(LB)クロガネ槌心紋(BH)キュクロプス(BH)クロガネ槍輝奔(CS)ルビフィナーレ(CS)穿槍リトクリーヴ(CS) スラッシャー 【B】銃攻撃力↑ オラクルソード(SB)オラクルソード 極(SB)ラグナロク(SB)アンサラー(LB)ブリアレオース(BH)双蝕神雷槍(CS)双蝕神雷槍 極(CS) 天将銃 白狐(SN)天将銃 白狐 改(SN)天将銃 仙狐(SN)機鋼小銃 乙参型(AS)モウスィブロウ 極(AS) シンフォニー(SH) メディックガンナーサイレントシュータートリップワイヤーロキ 【B】銃攻撃力↓ モンク 【B】総合攻撃力↑ クロガネ長刀轟流(LB)機鋼刀 甲参型(LB)機鋼大刀 甲肆型(BB)ヴァルキュリア(BB)ヴァルキュリア 極(BB) アサシン 【B】ブラッドアーツ強化 ルーガルー(SB)ルーガルー 改(SB)リュカリオン(SB)リュカリオン 改(SB)リュカリオン 修(SB)リュカリオン 新(SB)リュカリオン 極(SB)デファイヨン(SB)デファイヨン 改(SB)デファイヨン 修(SB)デファイヨン 新(SB)デファイヨン 極(SB)閃ブルートハウル(SB)閃ブルートハウル 改(SB)閃ブルートハウル 修(SB)閃ブルートハウル 新(SB)閃ブルートハウル 成(SB)月刀ブルートハウル(SB)蝕刀ブルートハウル(SB)ナベリウス(LB)ナベリウス 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レンジャーウォーリアーディフェンダーガーディアンナイトスルト 【B】被ダメージ増加 ブルートハウル(SB)ブルートハウル 改(SB)ブルートハウル 修(SB)ブルートハウル 新(SB)ブルートハウル 成(SB)閃ブルートハウル(SB)閃ブルートハウル 改(SB)閃ブルートハウル 修(SB)閃ブルートハウル 新(SB)閃ブルートハウル 成(SB)月刀ブルートハウル(SB)マインドベイン(LB)マインドベイン 改(LB)マインドベイン 修(LB)マインドベイン 新(LB)マインドベイン 成(LB)刻マインドベイン(LB)刻マインドベイン 改(LB)刻マインドベイン 修(LB)刻マインドベイン 新(LB)刻マインドベイン 成(LB)諸刃マインドベイン(LB)アダムブレイク(BB)アダムブレイク 改(BB)アダムブレイク 修(BB)アダムブレイク 新(BB)アダムブレイク 成(BB)断アダムブレイク(BB)断アダムブレイク 改(BB)断アダムブレイク 修(BB)断アダムブレイク 新(BB)断アダムブレイク 成(BB)大鋸アダムブレイク(BB)ランブルエゴ(BH)ランブルエゴ 改(BH)ランブルエゴ 修(BH)ランブルエゴ 新(BH)ランブルエゴ 成(BH)砕ランブルエゴ(BH)砕ランブルエゴ 改(BH)砕ランブルエゴ 修(BH)砕ランブルエゴ 新(BH)砕ランブルエゴ 成(BH)破城槌ランブルエゴ(BH)リトクリーヴ(CS)リトクリーヴ 改(CS)リトクリーヴ 修(CS)リトクリーヴ 新(CS)リトクリーヴ 成(CS)鋭リトクリーヴ(CS)鋭リトクリーヴ 改(CS)鋭リトクリーヴ 修(CS)鋭リトクリーヴ 新(CS)鋭リトクリーヴ 成(CS)錐槍リトクリーヴ(CS) 天将銃 白狐(SN)天将銃 白狐 改(SN)天将銃 仙狐(SN) ケミスト 【B】被ダメージ大幅増加 オラクルソード 極(SB)蝕刀ブルートハウル(SB)金魚鱗扇(LB)壊刃マインドベイン(LB)剛鋸アダムブレイク(BB)ウチデノオオヅチ(BH)崩山槌ランブルエゴ(BH)穿槍リトクリーヴ(CS) ベルセルクロキ 【B】ふんばり スルト 【B】ガード被ダメ減少 ブロッカー 【B】ガードスタミナ半減 クロユリ 極(AS) クロガネ小盾叶瀬(BU)クロガネ大盾剛鱗(SH)クロガネ壁盾縛岩(TS)アレス 極(TS) ガーディアンブロッカー 【B】覚悟 墓石之盾・羽黒(BU)墓石之盾・羽黒 極(BU) ナイトパラディン 【B】近接攻撃体力吸収 ゴッドイーター 【B】オラクル吸収量↑ オラクルソード(SB)オラクルソード 極(SB)墓石之剣・御影(LB)墓石之剣・御影 極(LB) アテナイ 極(BL) スティルザワン(SH)スティルザワン 改(SH)スティルザワン 修(SH)スティルザワン 新(SH)スティルザワン 極(SH) スナッチャー 【B】体力自動回復 機鋼盾 肆型(SH) プラーナ 【B】スタミナ自動回復↑ 崩山槌ランブルエゴ(BH) リボルスター(AS)リボルスター 改(AS)リボルスター 修(AS)リボルスター 新(AS)リボルスター 極(AS)墓石之銃・斑糲 極(BL) イヴェイダー 極(SH) レンジャーゴッドイーターイーグルアイスラッシャーエアリアル 【B】オラクル自動回復↑ 壊刃マインドベイン(LB) ステラスウォーム 極(SN)GEショートケーキ(AS)フェローチェ(SG) 【B】状態異常付与↑ アンノウンバッド 極(SB) オルランド(SN) アノマロ 【B】状態異常耐性 サバイバーアノマロ 【B】回復アイテム速度↑ ヒーラーモンクメディックケミストヴァルキリー 【B】回復弾消費量↓ カレドヴルーフ(LB)GEチョコレート(LB)GEチョコレート 極(LB) スヴェンガーリー 極(BL)拡鳴砲ガラージ(BL) プティアムール 極(BU)カリスト(SH)ウッコ(TS) ヒーラーモンクメディックヴァルキリー 【B】リンクエイド強化 ブリムストーン 極(BU)ティアストーン 極(BU)GEキャンディ(BU)GEキャンディ 極(BU)カーザミーア(TS)カーザミーア 改(TS)カーザミーア 修(TS)カーザミーア 新(TS)カーザミーア 極(TS)拡鳴盾ガラージ(TS) パラディンヴァルキリー 【B】アイテム効果↑ ケミスト 【B】アイテム効果持続↑ サバイバーケミスト 【B】アイテム速度↑ サバイバー 【B】空気 シャドウ 【B】存在感 天将棘 白狐(SB)天将棘 白狐 改(SB)天将棘 仙狐(SB)天将刀 白狐(LB)天将刀 白狐 改(LB)天将刀 仙狐(LB)天将刃 白狐(BB)天将刃 白狐 改(BB)天将刃 仙狐(BB)天将槌 白狐(BH)天将槌 白狐 改(BH)天将槌 仙狐(BH)天将槍 白狐(CS)天将槍 白狐 改(CS)天将槍 仙狐(CS) アンベルドキティ(SG)アンベルドキティ 改(SG)アンベルドキティ 修(SG)アンベルドキティ 新(SG)アンベルドキティ 極(SG) トリップワイヤーナイトパラディンスルト 【B】敵注目率↑ 金龍大甲(TS)デームート(TS)デームート 改(TS)デームート 修(TS)デームート 新(TS)デームート 極(TS) ガーディアン 【B】超消音 コールブランド(LB)ヴァルカンハンマー(BH)ストームハンマー(BH) 獣砲 両儀(SG) シャドウトールサイレントシューターオブザーバーアサシン 【B】敵体力視覚化 トールオブザーバー 【B】ユーバーセンス スカウトイーグルアイシャドウトール 【B】捕喰時獲得弾数↑ アンドルディス(LB)拡鳴剣ガラージ(LB) 天将銃 仙狐(SN)リーサルレプトン(AS) グリーディキッス 極(SH)レインフォース 極(SH) ロキパサー餓狼の渇き(UP) メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 (SB)とかは良いけれど、『/改/修/新/成』とかは反対です。検索し難くなるので。 - 短縮版 2013-12-18 20 33 02 物によっては極じゃないと付かないとかあるから名称のみだと勘違いしかねないからその記述は必要だろう - 名無しさん 2013-12-21 23 40 12 ページ内検索にしろwiki内検索にしろあまり検索に対応する必要性が感じられないのですが…。装備名からの逆引き的な検索ってそんなにすることですか? - 名無しさん 2013-12-22 00 17 08 そういう意見の人もいるだろうが、GEBWikiとかでも検索とか逆引きを使ってた人がそれなりにるから引き継がれている訳で・・・ - 名無しさん 2013-12-25 12 05 35 ならGEB方式で行くしかないですね…。まあ言っても一部スキルが長くなるだけなのでさほど問題は無いですかね。 - 名無しさん 2013-12-25 18 16 43 ○○派生(☆6~)というのは駄目かな。分岐が無ければ分かり易いと思うけと。 - 名無しさん 2013-12-25 08 11 53 超回避バックラーにも【B】近接攻撃力大幅↑なかったっけ? - 名無しさん 2013-12-21 22 48 28 とりあえず当時装備が揃っていたショートとバスターと制御ユニットを記載してみただけなので…。 - 名無しさん 2013-12-21 23 35 21 付いてるね 超回避バックラー極で追加される - 名無しさん 2013-12-21 23 38 26 【B】銃攻撃力↑はLBアンサラーにも付与されています。編集可能な方は追記お願いします。 - 名無しさん 2013-12-26 12 35 20 B被ダメージの効果逆になってるのってver1.1で修正されてるよね - 名無しさん 2013-12-29 00 51 36 修正されてないと思う。獣の顎のナイトホロウの攻撃受けてみたけど、ダメージがウォーリアー>ベルセルクになった - 名無しさん 2013-12-29 18 49 22 被ダメージバグ修正された模様・PSPver1.20 - 名無しさん 2014-01-21 10 47 07 【B】回復弾消費量↓って前作みたく「貫通弾」「放射」「球」の消費OPも軽減される仕様残ってるんかな - 名無しさん 2014-01-17 10 04 17 残ってるわけないだろ 実際検証してみても軽減されてないし - 名無しさん 2014-01-17 17 28 28 検証以前に攻撃用と回復用とで分けられた時点で… - 名無しさん 2014-01-17 18 51 34 【B】銃攻撃力↑は、①バースト中に発射した弾がバースト中にヒットした場合にのみ威力上昇②バースト前に撃った弾でもバースト中にヒットすれば威力上昇③バースト中に撃った弾はバーストが切れた後でも威力上昇 のどれだろう - 名無しさん 2014-01-29 22 16 01 質問スレにその質問あったからそっちいけ - 名無しさん 2014-01-30 12 22 48 ありがとう。③か、良かった… - 名無しさん 2014-01-30 22 54 22 【B】被ダメ減少と【B】被ダメ増加を両方付けても両方の効果が完全に相殺して発動してない状態と同じダメージにはならない様子。高難度9辺獄の摩天楼にてメイデンの全方位ニードルを受けてみたけど減少発動時がダメ12、増加発動時がダメ16、両方付けたらダメ14だった。減少と増加両方付く事なんてそうそう無いとは思うけど、試してみたので一応報告しとく。 - 名無しさん 2014-02-04 00 45 43 そもそもの元の数値がないと比較しようがないのだが - 名無しさん 2014-02-04 01 54 35 忘れてた。楯はクロガネバックラーランク1。減少も増加もないとダメは16。メイデンだと火力足らんで増加は見える形での差がないぽい。その意味だと防御ゼロの超回避がベストだろうが素材足りず作れんかった・・・。 - 名無しさん 2014-02-04 02 20 48 フルバースト超回避(rank10)で鑑の檻ナイトホロウをガード なし→125、B増加→141、B減少→110、増加+減少はなしと同じ。小ダメージはブレるせいかと - 名無しさん 2014-02-04 04 10 40 そっかー、結局相殺するのか。ならゲーム中でも通常スキルと同じく「相殺無効」の赤字で表示してくれればいいのにな・・・。 - 名無しさん 2014-02-05 01 49 16 倍率が同じってことは、総合攻撃力↑は近接攻撃力↑の上位互換になるのかな? - 名無しさん 2014-02-22 18 43 18 【B】存在感って機能してんのかな? 難易度2のシユウ相手にカノンちゃんとデートしてみたけど、無スキル時に攻撃100回中48回狙ってきたのが、【B】存在感維持時だと45回だった。試行回数足りてねーんだろうけど…… - 名無しさん 2014-03-20 21 38 39 ついでに、通常の存在感スキルだと90回中53回の攻撃が向いてきた。アレッ、私の存在感、低すぎ……? - 名無しさん 2014-03-20 21 40 14 通常スキル「スタミナ自動回復量↑」とバーストスキル「【B】スタミナ自動回復↑」が同時に発動することを確認、ただし検証方法が大雑把なため詳しくは書けない模様…気が向いたらバーストスキルの方の詳細調べてみようかな - 名無しさん 2014-05-30 10 16 21 名前
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スキルとはプレイ中様々な影響を与えるものです。 スキルは大きく2種類あり、常時効果が発動する「パッシブスキル」と任意で発動する「アクティブスキル」があります。 またスキルは「共通スキル」「銃器スキル」「兵科スキル」でそれぞれ性質が異なります。 様々なスキルからアクティブ・パッシブで最大各4種類までセットする事が可能です。 必要APとAP上限 キャラクターには「AP上限」が、スキルには「必要AP」があります。 セットしたスキルは必要APの合計値がAP上限以下になるようにする必要があります。 AP上限は援護の兵科スキル「AP強化」や装備「APポーチ」を装備する事で伸ばす事ができます。 スキル一覧 共通スキル 全てのキャラクターが習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。 但し「新兵用~」とついているものは階級制限があり、兵科スキルのモノと比べて必要APが高く設定されています。 +共通スキル一覧 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 新兵用バリア生成装置 アクティブ 80 90秒 サポート装置をセット半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します(装置は60秒後に自動消滅します) 新兵用衝撃地雷 アクティブ 80 90秒 地雷をセット半径3m以内に敵が接近すると爆発して80程のダメージを与えノックバックさせます 新兵用HP回復 アクティブ 80 90秒 HPが即時に約50回復します 新兵用スタミナ無制限 アクティブ 80 90秒 5秒間スタミナが消耗しなくなる 殺傷力UP アクティブ 32 30秒 10秒間殺傷力が30%増加します 生存本能 パッシブ 20 - ノックダウンされた際の潜在HPが30%増加します 銃器スキル 全てのキャラクターが習得できるスキルですが、発動には該当する銃器を構えている必要があります。 但し一部パッシブスキルは武器を構えていなくても常時発動しています。 +シールドピストル シールドピストル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 マシンピストルマガジン改造 パッシブ 24 - シールドピストルの装弾数が30%増加します シールドピストル専門化 パッシブ 24 - シールドピストルの攻撃力が10%増加します 突撃 アクティブ 32 90秒 前方にダッシュして攻撃力100%のダメージを与え、衝突した敵を突き飛ばします 煙幕援護 アクティブ 32 80秒 煙幕の中に隠れてシールドで敵の攻撃を防御し5秒間ダメージを受けません シールドピストル強化射撃 アクティブ 32 90秒 10秒間シールドピストルの攻撃力が30%増加(他の銃器に交換すると効果がなくなります) +ショットガン ショットガン スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ショットガン専門化 パッシブ 24 - ショットガンの攻撃力が10%増加します 強化弾 アクティブ 32 45秒 10秒間強化弾を使用。命中した対象は一定の確率で動けなくなります。 3発のみ有効 収縮バレル アクティブ 32 45秒 10秒間命中率が上昇し、正確な射撃が可能になります 制圧射撃 パッシブ 24 - 命中した対象の命中率が5秒間大幅に低下します。(バチルスには適用されません) 火炎弾 アクティブ 32 90秒 正面に向かって火炎弾を発射近接した対象に攻撃力の300%のダメージを与え10秒にわたり火炎ダメージを与えます +SMG SMG スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 SMG専門化 パッシブ 24 - SMGの攻撃力が10%増加します 弾薬補給 パッシブ 24 - SMG弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が120発増加します 足首射撃 アクティブ 32 40秒 10秒間足首を集中射撃し命中した対象は移動速度が5秒間10%減少します(該当の効果は最大5回まで重複することがあります) 乱射 アクティブ 32 40秒 2つのSMGを使用し半径7m以内にいるすべての敵にダメージを与えます 焼夷弾 アクティブ 32 40秒 10秒間焼夷弾を使用し命中した対象は発火して10秒間HPが減少します +アサルトライフル アサルトライフル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ライフル専門家 パッシブ 24 - アサルトライフルの攻撃力が10%増加します 熟練射撃術 パッシブ 24 - アサルトライフルの殺傷力が5%、生物貫通率が20%、物体貫通率が50%増加します 弾薬補給 パッシブ 24 - アサルトライフル弾薬の最大所持限度と任務開始時に支給される弾薬の数が80発増加します 出血 アクティブ 32 35秒 10秒間出血弾を使用し命中した対象は出血状態になり20秒間HPが減少し回復を妨げられます 破裂射撃 アクティブ 32 35秒 10秒間破裂弾を使用し命中した対象は20秒間全部位の吸収率が20%減少します +ガトリングガン ガトリングガン スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ガトリングガン専門化 パッシブ 24 - ガトリングガンの攻撃力が10%増加します 打撃術 アクティブ 32 45秒 ガトリングガンで近接攻撃を行い半径4m以内のすべての敵に攻撃力の350%のダメージを与えます 急速冷却 アクティブ 32 80秒 ガトリングガンに冷却装置を装着することで20秒間過熱を防ぐことができます 防具即時強化 アクティブ 32 60秒 10秒間全部位の吸収率が20%増加します 爆発弾装填 アクティブ 32 80秒 15秒間攻撃力の115%の爆発弾を使用し、命中した弾は爆発します +スナイパーライフル スナイパーライフル スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 スナイパー専門化 パッシブ 24 - スナイパーライフルの攻撃力が10%増加します アニミティン弾 アクティブ 32 45秒 15秒間特殊化学処理を施したアミニティン弾を使用し命中した対象は10秒間視覚障害を起こし連続ダメージを受けます。(バチルスには適用されません) 瞬時照準 アクティブ 32 80秒 5秒間高度の集中力を発揮し照準点が安定し正確な射撃ができます。(マニュアル式スナイパーライフルに有効) 麻痺弾 アクティブ 32 45秒 15秒間麻痺弾を使し命中した対象は神経が麻痺させしばらく動けない状態になります。3発のみ有効(一部のバチルスには適用されません) スナイパー強化射撃 アクティブ 32 90秒 15秒間スナイパーライフルの攻撃力が30%増加します(他の銃器に交換すると効果がなくなります) +グレネードランチャー グレネードランチャー スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 ランチャー専門化 パッシブ 24 - ランチャーの攻撃力が10%増加します 強化爆発弾 アクティブ 32 85秒 10秒間強化爆発弾を使用します。半径4m内に攻撃力の120%のダメージを与えます。 3発のみ有効 神経化学弾 アクティブ 32 85秒 10秒間神経化学弾を使用します。半径4mに汚染エリアが形成され近接した敵は5秒間ダメージを受けます。 3発のみ有効 ランチャーマガジン改造 パッシブ 24 - 装着するとグレネードランチャーの装弾数が35%増加します 冷却弾 アクティブ 32 85秒 使用すると10秒間冷却弾を使用します。爆発すると半径4m範囲で冷却エリアが形成され近接した敵は移動速度が30%減少し、5秒間冷却ダメージを受けます。 4発のみ有効 兵科スキル 該当する兵科のみ習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。 兵科の特徴を活かしたモノが多く、武器適正によるスキルはここで用意されています。 +突撃兵科 突撃 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 体力増加 パッシブ 20 - HPの最大値が20%増加します リカバリー パッシブ 20 - HPの回復周期が約4秒短縮します 全力疾走 アクティブ 28 30秒 10秒間キャラクターの移動速度が30%増加します スタミナ増加 パッシブ 20 - スタミナの最大値が約70増加します 防御力集中 アクティブ 28 30秒 10秒間攻撃力が20%減少するが、全部位の吸収率が30%増加します 猛毒弾 アクティブ 28 40秒 10秒間猛毒弾を使用し命中した対象は5秒間HPが減少します 衝撃波 アクティブ 28 90秒 地面を強く打ち下ろして連鎖爆発を起こします。命中した敵は約200ダメージを受けしばらく動けなくなります 免疫強化 アクティブ 28 90秒 状態異常が解除され10秒間半径3mに浄化エリアが生成されます。エリア内に入った味方は状態異常が解除されます 肉体強化 アクティブ 28 60秒 12秒間敵の近接戦闘攻撃に対し、免疫が保たれます シールド防御熟練 パッシブ 20 - シールドピストルを使用中に装着すると全部位の吸収率が10%増加します +特殊兵科 特殊 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 手榴弾追加補給 パッシブ 20 - 手榴弾の支給数量と所持限度が1個増加します 防弾化 パッシブ 20 - 全部位の吸収率が10%、負傷防止率が20%増加します 焼夷手榴弾 アクティブ 28 90秒 半径5mに接近した敵を発火させ5秒間HPを減少させます デストリック パッシブ 20 - キャラクターが死亡すると手榴弾を落として敵にダメージを与えます 回復量増加 パッシブ 20 - 装着時HPの回復量が増加します 体力回復装置 アクティブ 28 120秒 体力が回復する装置を設置。半径5m以内にいる味方の体力を5秒間50回復させます。(装置は25秒後に自動消滅します) 身軽さ パッシブ 20 - キャラクターの移動速度が10%増加します 火気運用術 パッシブ 20 - 所持している銃器のリロード時間と交換時間を20%短縮します 煙幕手榴弾 アクティブ 28 90秒 スモーク弾を投げ半径5m以内の視野を妨害します(バチルスには適用されません) ガトリングガン加熱熟練 パッシブ 20 - ガトリングガン射撃時の過熱量を減少させます +偵察兵科 偵察 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 攻撃力集中 アクティブ 28 30秒 10秒間全部位の吸収率が20%減少するが、攻撃力が20%増加します 貫通射撃 パッシブ 20 - 生物貫通率が30%増加し、貫通回数が3回に増加します 衝撃地雷設置 アクティブ 28 120秒 地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージを与えます。また、対象は気絶してしばらく動けません 加速装填 パッシブ 20 - 所持している銃器のリロード時間が30%短縮します 爆発地雷設置 アクティブ 28 90秒 地雷を設置し半径3m以内に敵が接近すると爆発して約50ダメージ与えます。また、対象は5秒間自身の居場所が探知されます。 火力支援装置 アクティブ 28 120秒 火力支援装置を設置し半径5m以内にいる味方の攻撃力を10%増加させます。(装置は60秒後に自動消滅します) 冷却手榴弾 アクティブ 28 90秒 冷却手榴弾を投げ半径5m以内に接近した敵の移動速度を5秒間60%減少させます 敵感知射撃 アクティブ 28 90秒 30秒間感知弾を使用して狙撃し命中した対象は3秒間居場所が探知されます スナイパーマガジン改造 パッシブ 20 - スナイパーライフルの装弾数が50%増加し連射力が10%増加します HP回復 アクティブ 28 90秒 HPを瞬時に約100回復します +援護兵科 援護 スキル名 タイプ 必要AP クールタイム 効果 救急サポート装置 アクティブ 28 120秒 救急サポート装置を設置し半径5m以内の味方を治癒します。(設置は60秒後に自動消滅します) 弾薬補給装置 アクティブ 28 120秒 弾薬補給装置をセットすると弾薬が補給されます。7回使用可能(装置は60秒後に自動消滅します) AP強化 パッシブ 0 - パッシブスキルのスロット1つを消耗してAP最大値を約25増加させます 閃光手榴弾 アクティブ 28 90秒 閃光手榴弾を投げ、半径10mに近接した対象の視野を妨害します。(バチルスには適用されません) EMPグレネード アクティブ 28 90秒 EMP手榴弾を投げ、半径5mに近接した敵の射撃を3秒間妨害します。(バチルスには適用されません) 敵感知器設置 アクティブ 28 90秒 敵感知器を設置し半径12m以内にいる敵の居場所が露出します。(装置は60秒後に自動消滅します) セントリーガン アクティブ 28 120秒 敵を感知して自動的に射撃するセントリーガンを設置します。(装置は60秒後に自動消滅します) ランチャー爆発熟練 パッシブ 20 - ランチャーの反動によって受けるダメージが75%減少します。 バリア生成装置 アクティブ 28 90秒 バリア生成装置をセットし半径5m以内にいる味方の全部位の吸収率が30%増加します。(装置は60秒後に自動消滅します) スキルクールタイム短縮 パッシブ 20 - すべてのスキルのクールタイムが30%短縮します 名前
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください スキルボイス オリジナルモンスター シェリング・フォードは厳密にはオリジナルモンスターではない(クロノマギアとのコラボ)が、ガンホー内製コラボであるためこちらに含む モンスター名 ボイス内容 CV 備考 降臨ダンジョン 遊刻の時龍契士・ミル 時は巡る 諸星すみれ ゴッドフェス限定 零龍喚士・ネイ 勇気を、出します 鈴木愛奈 雷天の零龍喚士・ネイ 私はまだ輝けます ガイノウト「俺は…まだ輝ける ん だぁあああ!!!」 大弯の零龍喚士・ネイ あなたの力を見定めます 元となるセリフが存在しない※工龍契士の創玉殿/四節で近いセリフを言っているが、ボイスの方が先に実装されている 玻璃の零龍喚士・ネイ さぁ、まだまだ遊びますよ リンシア「さあ!まだまだ遊ぶよ!」 解放の零龍喚士・ネイ 行きます、好敵手よ ノルディス「ゆくぞ!好敵手よ!」 黒天の零龍喚士・ネイ 続けて参ります ゼローグ∞「ツヅケルゾ」 玩龍喚士・コットン あそぼ 諸星すみれ 灼爪の玩龍喚士・コットン やっちゃえドラちゃん 穿鮫の玩龍喚士・コットン メガちゃん、ガブガブしよ 角砦の玩龍喚士・コットン トイちゃん、とっしーん 聖獣の玩龍喚士・コットン リオちゃん、一緒に頑張ろ 道化の玩龍喚士・コットン ピエ、一緒にバイバイしよ 極醒の青龍喚士・ソニア=クレア 立ち去りなさい 鈴木愛奈 極醒の緑龍喚士・ソニア=フィオ 出番みたいね 花守ゆみり 極醒の青龍契士・リューネ 全てを還す力を 諸星すみれ 極醒の緑龍契士・シルヴィ お願い、クァージェ! 諸星すみれ 異次元世界の名探偵・シェリング・フォード チェックメイトだよ 杉田智和 スキル名と同じ 時間迷宮の名探偵・シェリング・フォード こういうことも、できるんだよ スキル名と同じ 夢幻空間の名探偵・シェリング・フォード ノーチャンスだよ スキル名と同じ フェス限ヒロインガチャ 魔導書の幻魔・イルミナ 楽しめそうね 花守ゆみり 救書の灰幻魔・イルミナ 友愛の灰幻魔・イルミナ 水華の喜女神・ウルカ お望みとあれば 森永千才 冥星の喜女神・ウルカ 回想の時女神・プレーナ 時を… 花守ゆみり 停滞の時女神・プレーナ 龍契士 龍喚士ガチャ 博愛の彩龍喚士・イデアル 楽しく行きましょ 花守ゆみり 偏愛の凶龍喚士・イデアル 対象を殲滅します 霊龍契士・ラジョア 全てを闇に 利根健太朗 漂浪の霊龍契士・ラジョア 流焔の鬼龍契士・スオウ ついてこれるかな 村瀬歩 浮雲の鬼龍契士・スオウ 楽しめそうだな 黒鋏の断龍喚士・ロシェ ぶっ壊してあげる 鈴木愛奈 愛執の断龍喚士・ロシェ 転戦の師龍喚士・ヴァレリア 鍛えてやろう 鈴木愛奈 要撃の師龍喚士・ヴァレリア その他 静観の穏龍契士・リクウ リョウエン、お願いします 村瀬歩 灯刻の時龍契士・ミル これもさだめ 諸星すみれ コラボモンスター CVは公式サイトでは公開されていないため、便宜上コラボ元アニメ・ゲームでのCVを記載 モンスター名 ボイス内容 CV 備考 銀魂コラボ 坂田銀時 万事屋(よろずや)ナメんじゃねェェ! 杉田智和 スキル名と同じ 坂田銀時&アメノミナカヌシ衣装 銀さんの必殺技、発動! スキル名と同じ 白夜叉・坂田銀時 最後まで美しく生きようじゃねーか スキル名と同じ ソードアート・オンラインコラボ キリト もっとだ…!もっと、はやく! 松岡禎丞 スキル名と同じアニメ1期14話、最終決戦時(原作1巻相当だがセリフはアニメオリジナル) 黒の剣士・キリト 初等練士・キリト 戦うんじゃない!勝つんだ! スキル名と同じ原作9巻 北の洞窟での隊長ゴブリン戦 スキルコネクト・キリト 全開でぶっ飛ばそうぜ スキル名と同じ アスナ 今の私にできること 戸松遥 スキル名と同じ劇場版SAO-OS ラスボスに対してマザーズロザリオを発動時 閃光のアスナ バーサクヒーラー・アスナ 勝ってくるね スキル名と同じ リーファ どこまでも一緒に… 竹達彩奈 スキル名と同じ原作4巻ラスト スピードホリック・リーファ シノン 敗北を告げる弾丸の味 沢城みゆき スキル名と同じ原作5巻 BoB予選直前 冥界の女神・シノン ユウキ さあ…剣をとって… 悠木碧 スキル名と同じアニメ2期20話 ボス攻略を妨害するプレーヤーに対して(原作7巻相当、原作では「さあ、武器をとって」となっている) 絶剣・ユウキ クライン ここはオレたちが食い止める! 平田広明 スキル名と同じ原作2巻 赤鼻のトナカイボス前 エギル 暴れんじゃねぇ! 安元洋貴 スキル名と同じアニメ1期13話 75層ボス戦中(原作1巻相当だがセリフはアニメオリジナル) リズベット どーんと当って砕くだけよ 高垣彩陽 スキル名と同じ原作8巻 キャリバー編のラスボス前 シリカ あたしも頑張りますよ 日高里菜 スキル名と同じアニメ1期4話 罠にかかる直前(原作2巻相当だがセリフはアニメオリジナル) サチ それが私の願いです 早見沙織 スキル名と同じ原作2巻 録音クリスタルのメッセージ アルゴ 目星ついてんダロ 井澤詩織 スキル名と同じアニメ1期3話 ボス情報について(原作2巻相当だがセリフはアニメオリジナル) アリス こらーーー!またさぼってるわねっ! 茅野愛衣 スキル名と同じ原作9巻 初登場時 アリス・シンセシス・サーティ あなたと戦います! スキル名と同じ 決意の騎士・アリス 初等練士・ユージオ 僕が!守るんだ! 島崎信長 スキル名と同じアニメ3期4話 北の洞窟での隊長ゴブリン戦(原作9巻相当だがセリフはアニメオリジナル) 上級修剣士・ユージオ 咲け、青薔薇! スキル名と同じ ユージオ・シンセシス・サーティツー ナビゲーションピクシー・ユイ 今です! 伊藤かな恵 スキル名と同じ原作3巻 ルグルー回廊でサラマンダー戦中幻惑魔法打つタイミングの合図 ユナ 今日のMVPはあなた!おめでとー! 神田沙也加 スキル名と同じ劇場版SAO-OS 鎧武者のボス戦後ラストアタックを取ったアスナに対して ヒースクリフ 素晴らしい反応速度だな 大川透 スキル名と同じ原作1巻 キリトVSヒースクリフの試合 エイジ まだまだこれからさ… 井上芳雄 スキル名と同じ劇場版SAO-OS クライン襲撃後、ユナとの会話 Fate/stay night[HF]コラボ 衛宮士郎 同調、開始(トレース、オン)! 杉山紀彰 スキル名と同じ 正義の味方を志す者・衛宮士郎 サーヴァント・セイバー エクス…カリバー! 川澄綾子 スキル名と同じ サーヴァント・セイバーオルタ だから、やめておけといっている。 川澄綾子 リーダースキル名と同じ 遠坂凛 ただ勝つ為に戦うの 植田佳奈 スキル名と同じ 魔術師・遠坂凛 ギルガメッシュ【Fate/stay night[HF]】 分を弁(わきま)えろ、雑種! 関智一 英雄王・ギルガメッシュ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン やっちゃえ、バーサーカー 門脇舞以 スキル名と同じ 間桐慎二 相変わらずノリが悪いな! 神谷浩史 スキル名と同じ サーヴァント・アーチャー 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)! 諏訪部順一 スキル名と同じ サーヴァント・ランサー 突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)! 神奈延年 スキル名と同じ サーヴァント・バーサーカー GROOOO!! (SE) サーヴァント・ライダー 貴方は優しく殺してあげます 浅川悠 サーヴァント・キャスター これが私の宝具、破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)! 田中敦子 言峰綺礼 君の願いはようやく叶う 中田譲治 スキル名と同じ 間桐桜 あの、お世話になります 下屋則子 スキル名と同じ サーヴァント・アサシン 秘剣、燕返し! 三木眞一郎 藤村大河 今夜のお夕飯はなっにかなー♪ 伊藤美紀 スキル名と同じ サーヴァント・真アサシン 妄想心音(ザバーニーヤ)! 稲田徹 ストリートファイターV AEコラボ リュウ 波動拳! 高橋広樹 「波動拳」使用時の原作中のボイス 殺意の波動に目覚めたリュウ ふぅぅうぉあぁぁ! 春麗 気功拳! 折笠富美子 「気功拳」使用時の原作中のボイス 蒼い翡翠・春麗 これで終わり! 「鳳翼扇」使用時の原作中のボイス ベガ ブラスト! 若本規夫 「サイコブラスト」使用時の原作中のボイス 最終最凶・ベガ アルティメット、サイコ、クラッシャー! 「アルティメットサイコクラッシャー」使用時の原作中のボイス ガイル Somersault! 安元洋貴 「サマーソルトキック」使用時の原作中のボイス 不落の移動要塞・ガイル 邪魔だ!Sonic Hurricane! 「ソニックハリケーン」使用時の原作中のボイス 豪鬼 んむぅ! 武虎 拳を極めし者・豪鬼 一瞬千撃! 「瞬獄殺」使用時の原作中のボイス 春日野さくら 春風脚! 福圓美里 「春風脚」使用時の原作中のボイス 春爛漫・春日野さくら 全力全開! 「桜の雨」使用時の原作中のボイス サガット Tiger! 遠藤大輔 「タイガーショット」使用時の原作中のボイス 孤高の帝王・サガット 応えてみせろ! 「タイガーランペイジ」使用時の原作中のボイス 神月かりん 無尽脚! 遠藤綾 「無尽脚」使用時の原作中のボイス ウルトラお嬢様・神月かりん 神月流奥義! 「神月流 覇道六式 覇者の型」使用時の原作中のボイス キャミィ Cannon Spike! 沢城みゆき 「キャノンスパイク」使用時の原作中のボイス ケン 昇龍拳! 岸祐二 「昇龍拳」使用時の原作中のボイス バルログ ヒョー! 諏訪部順一 「フライングバルセロナアタック」使用時の原作中のボイス レインボー・ミカ ボンバー! 五十嵐裕美 ザンギエフ そうりゃっ! 三宅健太 「ダブルラリアット」使用時の原作中のボイス ダルシム ヨガファイア! 江川大輔 「ヨガファイア」使用時の原作中のボイス バイソン Smash! 鶴岡聡 ブランカ うえだゆうじ アレックス いけぇ! 浅沼晋太郎 影ナル者 死地と定めよ! 高橋広樹 「滅・昇龍拳」使用時の原作中のボイス 進撃の巨人コラボ エレン・イェーガー 駆逐してやる!! 梶裕貴 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 人類の希望・エレン・イェーガー 人類を救う鍵・エレン・イェーガー 反攻の巨人・エレン・イェーガー アァァアアアアァ‼︎ コラボ第3弾実施時に追加リーダースキル名と同じ ミカサ・アッカーマン 何としてでも生きる! 石川由依 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 冷静な猛獣・ミカサ・アッカーマン リヴァイ 悔いが残らない方を自分で選べ 神谷浩史 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ実装時にボイスに合わせる形でスキル名が変更されているNo.3775「潔癖症の兵長・リヴァイ」はスキルボイス非対応 調査兵団兵士長・リヴァイ 人類最強の兵士・リヴァイ アルミン・アルレルト 今手を打たないと 井上麻里奈 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 鋭敏な頭脳・アルミン・アルレルト エルヴィン・スミス 心臓を捧げよ! 小野大輔 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 調査兵団団長・エルヴィン・スミス ジャン・キルシュタイン 今…何を…すべきか… 谷山紀章 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ実装時にボイスに合わせる形でスキル名が変更されている 決死の勇気・ジャン・キルシュタイン ハンジ・ゾエ 実験していいよね? 朴璐美 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 調査兵団分隊長・ハンジ・ゾエ クリスタ・レンズ 大丈夫!? 三上枝織 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 兵団の女神・クリスタ・レンズ サシャ・ブラウス ……半分…どうぞ… 小林ゆう コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 驚異の食欲・サシャ・ブラウス アニ・レオンハート 私が賭けたのはここからだから 嶋村侑 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 女型の巨人・アニ・レオンハート きぃやああああ コラボ第3弾実施時に追加リーダースキル名と同じ ライナー・ブラウン 勝負は今‼︎ここで決める‼︎ 細谷佳正 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 鎧の巨人・ライナー・ブラウン オオオオオオ コラボ第3弾実施時に追加リーダースキル名と同じ ユミル お前…胸張って生きろよ 藤田咲 スキル名と同じ 巨人・ユミル ウオアアアアアア!! リーダースキル名と同じ ケニー・アッカーマン 憲兵様が悪党を殺しに来たぜ!! 山路和弘 スキル名と同じ コニー・スプリンガー とにかく移動するぞ 下野紘 スキル名と同じ サムライスピリッツコラボ 覇王丸 旋風裂斬! 中村大樹 「旋風裂斬」使用時の原作中のボイス さすらいの剣豪・覇王丸 天覇封神斬! 「天覇封神斬」使用時の原作中のボイス ナコルル カムイムツベ! 中原麻衣 「カムイムツベ」使用時の原作中のボイス カムイに選ばれし巫女・ナコルル アル レタラ カムイフム マキリ! 「アル レタラ カムイフム マキリ」使用時の原作中のボイス 橘右京 ささめゆき! 櫻井慎二朗 「秘剣 ささめゆき」使用時の原作中のボイス 薄命の美剣士・橘右京 ツバメ六連! 「ツバメ六連」使用時の原作中のボイス 牙神幻十郎 どりゃぁ!猪鹿蝶! コング桑田 「三連殺」使用時の原作中のボイス 血に飢えた狂剣・牙神幻十郎 死にさらせ!ゴミがぁ! 「裏・五光斬」使用時の原作中のボイス 色 捕まえた! 森永千才 「黄泉落とし」使用時の原作中のボイス 忘却の彷徨い人・色 壊してあげる! 「五蘊無明」使用時の原作中のボイス 鞍馬夜叉丸 青嵐! 天﨑滉平 「青嵐」使用時の原作中のボイス 反逆の烏天狗・鞍馬夜叉丸 貴様の風、捉えたぞ! 「暴風 韋駄天」使用時の原作中のボイス 服部半蔵【侍魂】 爆炎龍! 西前忠久 「忍法爆炎龍」使用時の原作中のボイス 服部半蔵【2Pカラー】 ガルフォード 駒田航 「メガプラズマファクター」使用時の原作中のボイス ガルフォード【2Pカラー】 リムルル やれやれやれー! 大野柚布子 「ウプン オプ」使用時の原作中のボイス リムルル【2Pカラー】 柳生十兵衛 八相発破! 中博史 「八相発破」使用時の原作中のボイス 柳生十兵衛【2Pカラー】 タムタム 森田了介 「アハウ・ガブル」使用時の原作中のボイス タムタム【2Pカラー】 シャルロット トライスラッシュ! 土師亜文 「トライスラッシュ」使用時の原作中のボイス シャルロット【2Pカラー】 徳川慶寅 撫子! 古川慎 「壱の太刀 撫子」使用時の原作中のボイス 徳川慶寅【2Pカラー】 静御前 滅びよ! 上田純子 「風 -しまき-」使用時の原作中のボイス 常世の白拍子・静御前 去ねぇぇぇ! 「荒魂 怨憎ノ帳」使用時の原作中のボイス 黒子 よっ! 中博史 スキル名と同じ シンカリオンコラボ 速杉ハヤト&E5はやぶさ 出発進行! 佐倉綾音 スキル名と同じ 速杉ハヤト&E5はやぶさ MkII 男鹿アキタ&E6こまち 話は読めた! 沼倉愛美 スキル名と同じ 男鹿アキタ&E5+E6 大門山ツラヌキ&E7かがやき 貫けぇ! 村川梨衣 スキル名と同じ 大門山ツラヌキ&E5+E7 月山シノブ&E3つばさ 月山流手裏剣術! 吉村那奈美 スキル名と同じ 月山シノブ&E3つばさ アイアンウイング 清洲リュウジ&N700Aのぞみ アドバンスドモード 抜かるなよ! 逢坂良太 スキル名と同じ 清洲リュウジ&ドクターイエロー セイリュウ&ブラックシンカリオン チェンジ、ブラックシンカリオン! 真堂圭 スキル名と同じ セイリュウ&ブラックシンカリオン 紅 発音ミク&H5はやぶさ 指示に従います 藤田咲 スキル名と同じ 大空レイ&800つばめ 僕と大空で戦うッス! 松井恵理子 スキル名と同じ 霧島タカトラ&N700みずほ これがおいの力です! 市来光弘 スキル名と同じ 五ツ橋ギン&700ひかりレールスター ぶちおもしれぇ! 合田絵利 スキル名と同じ 五ツ橋ジョウ&700のぞみ 勝負っちゃ! 合田絵利 スキル名と同じ 清洲タツミ&N700Aのぞみ どんとこいやぁ! 日野佑美 スキル名と同じ 碇シンジ&500 TYPE EVA チェンジ、シンカリオン! 緒方恵美 スキル名と同じ ホクト&ALFA-X シンカリオン ALFA-X、出発進行! 釘宮理恵 スキル名と同じ BLEACHコラボ 黒崎一護 これは俺の戦いだ 森田成一 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じNo.3354「完全虚化・黒崎一護」はスキルボイス非対応 死神代行・黒崎一護 虚化・黒崎一護 最後の月牙天衝・黒崎一護 一瞬で終わらせてやる コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 朽木ルキア 強くなればいい 折笠富美子 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 十三番隊隊士・朽木ルキア 次の舞『白漣』・朽木ルキア 井上織姫 『私は拒絶する』!! 松岡由貴 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 三天結盾・井上織姫 石田雨竜 滅却師(クインシー)の誇りに懸けて 杉山紀彰 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 滅却師・石田雨竜 茶渡泰虎 俺に力をかしてくれよ 安元洋貴 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 魔人の一撃・茶渡泰虎 四楓院夜一 …愚か者 雪野五月 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 元隠密機動総司令官・四楓院夜一 浦原喜助 お困りみたいっスねェ 三木眞一郎 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 元技術開発局局長・浦原喜助 日番谷冬獅郎 俺に任せて退がってろ! 朴璐美 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 十番隊隊長・日番谷冬獅郎 松本乱菊 何様! 松谷彼哉 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 十番隊副隊長・松本乱菊 更木剣八 やりゃアできるじゃねえか 立木文彦 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 十一番隊隊長・更木剣八 山本元柳斎重國 仕置きが足らんようじゃの 高岡瓶々 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 護廷十三隊総隊長・山本元柳斎重國 藍染惣右介 弱く見えるぞ 速水奨 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 元五番隊隊長・藍染惣右介 崩玉を従えし者・藍染惣右介 進化には恐怖が必要だ スキル名と同じ ウルキオラ・シファー 力の差を教えてやる 浪川大輔 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 第4十刃・ウルキオラ・シファー グリムジョー・ジャガージャック 気に喰わねえんだよ!!! 諏訪部順一 コラボ第3弾実施時に追加スキル名と同じ 第6十刃・グリムジョー・ジャガージャック 平子真子 終(しま)いにしようや 小野坂昌也 スキル名と同じ 仮面の軍勢・平子真子 猿柿ひよ里 ビビんな言うてるやろ 高木礼子 スキル名と同じ 僕のヒーローアカデミアコラボ オールマイト 君はヒーローになれる 三宅健太 スキル名と同じ 「ワン・フォー・オール」オールマイト 私が来た!! スキル名と同じ エンデヴァー No.1(オレ)を見せてやる 稲田徹 スキル名と同じ 「ヘルフレイム」エンデヴァー 俺を見ていてくれ スキル名と同じ 緑谷出久 君を救(たす)ける!! 山下大輝 スキル名と同じ 「ワン・フォー・オール」緑谷出久 その未来を捻じ曲げる! スキル名と同じ 雄英高校ヒーロー科・緑谷出久 ”僕の力”で君を超えるよ スキル名と同じ 爆豪勝己 こっからが本番だ 岡本信彦 スキル名と同じ 「爆破」爆豪勝己 勝つんだよ スキル名と同じ 轟焦凍 俺だってヒーローに…!! 梶裕貴 スキル名と同じ 「半冷半燃」轟焦凍 なりてえもんちゃんと見ろ!! スキル名と同じ 通形ミリオ 新垣樽助 「透過」通形ミリオ 相澤消太 合理的にいこう 諏訪部順一 スキル名と同じ 「抹消」相澤消太 一芸だけじゃヒーローは務まらん スキル名と同じ 死柄木弔 社会のゴミめ 内山昂輝 スキル名と同じ 「崩壊」死柄木弔 次は俺たちだ スキル名と同じ 麗日お茶子 未来なんて何かせなかわらんやろ! 佐倉綾音 スキル名と同じ 飯田天哉 おまえを倒そう! 石川界人 スキル名と同じ 蛙吹梅雨 自分のペースでいいのよ 悠木碧 スキル名と同じ 切島鋭児郎 絶対倒されねえ!!! 増田俊樹 スキル名と同じ トゥワイス やっぱ好きにさせてもらうわ 遠藤大智 スキル名と同じ トガヒミコ カァイイねえ 福圓美里 スキル名と同じ変身後のNo.6362「「変身」麗日お茶子」はスキルボイス非対応 荼毘 燃えて俺の薪(まき)となれ 下野紘 スキル名と同じ サー・ナイトアイ 予測を立てて先手を打つ 三木眞一郎 スキル名と同じ オール・フォー・ワン 君が守ってきたものを奪う 大塚明夫 スキル名と同じ オーバーホール 先に手を出したのはおまえらだ 津田健次郎 スキル名と同じ ホークス 背中押しますよ 中村悠一 スキル名と同じ コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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コンボのリンク先変わってたので直しておきました。 -- (名無しさん) 2011-04-30 11 59 47 編集乙です -- (名無しさん) 2011-04-30 12 50 15 何にでも担げるって言ったら増弾砲術王パシカムでいいの?そこまで多くガンス担いだことないけど -- (名無しさん) 2011-05-09 15 45 58 増弾も好みが分かれる所かも。 ガ性砲術王パシカムあたりが入門編としてはいい感じかも。 -- (名無しさん) 2011-05-10 22 57 17 ↑ありがとう やっぱ最初はガ性のがいいのか 突きメインは回避がいいよって聞いたから回避つけたけど 砲撃の後に回避できなくてぬわー -- (名無しさん) 2011-05-11 02 08 33 回避メインはジンオウガとかの一部の敵や、 他武器で慣れてない限りは初心者にはオススメ出来ない。 不可能ってほどじゃ無いがせっかく盾あるんだから活用しようぜ! -- (名無しさん) 2011-05-11 17 07 53 サンダーバードが俺の嫁 -- (名無しさん) 2011-07-22 22 24 23 なぜここで… -- (名無しさん) 2011-07-23 00 35 33 溢れる想いがここで爆発したか… -- (名無しさん) 2011-07-27 22 14 02 生産素材間違ってね? -- (名無しさん) 2011-08-25 09 51 43 あ、ごめんパシカムとページ間違ってた^p^ -- (名無しさん) 2011-08-25 09 52 24 この武器って最適装備は何だろう -- (名無しさん) 2011-08-27 17 59 16 ↑気になりますね~ 武器スロ無し装備はアペカム用しか組んでないんで参考にしたいです。 -- (名無しさん) 2011-08-28 02 01 49 ↑↑一応俺のマイセット晒してみようと思う 汎用 :砥石、砲術王、装填数UP、回避1、ガ性1 ガ性重視①:砲術王、ガ性2、回避1、業物 ガ性重視②:砲術王、ガ性2、装填数UP、業物 この辺りかな 回避重視装備は、個人的に回避性能は1あれば十分だと思うから 作成していない。下の2つは、F回避がしやすい相手と戦う場合は ①のように回避性能1を。突き/砲撃が有効な相手であれば、 ②のように装填数UPを付けて、ダウン時などに特殊コンボを狙うのが良い。 回避も必要、突き/砲撃も有効であれば、一番上の装備例のように ガ性を2から1に抑えて、回避1、装填数UPどちらも組み込むことも出来る。 (業物が外れることになるが、砥石使用高速化でいくらかマシにはなるはず) まぁ俺的にはこんなところ 他の人の装備例も気になる。 長文スマソ。 -- (名無しさん) 2011-08-28 10 56 53 ②がやっぱり安定すると思う いかにもガンスっぽい戦法になるし -- (名無しさん) 2011-08-28 11 41 42 おれのパシカムは ①と同じスキル構成と 砲術王 攻撃中 弱特 回避1 業物 で運用してる。 上の装備だと突き 砲撃=6 4くらいで運用してる感じかな。 -- (名無しさん) 2011-08-29 10 20 34 装備例のパンツが高相性。 アレだけあれば相当安定する。 -- (名無しさん) 2011-08-31 13 24 37 砲術王なしで突き特化でも十分強い化け物ガンス。 慣れると業物も切れ味+もいらなくなるからマジ愛棒 -- (名無しさん) 2011-09-23 00 20 04 愛棒はよせwwwww -- (名無しさん) 2011-09-23 11 23 45 相棒ではなく愛棒とな? -- (名無しさん) 2011-10-04 00 49 30 一気に腰を前に突き出して挿入した!d(゚∀゚)★ http //cwca.mobi/p/?movie=1 ss=969ms1 -- (MeRoMero) 2011-10-15 00 41 13 愛棒なんて言うからスパムが貼られちゃったじゃないかw -- (名無しさん) 2011-10-15 10 44 27 原因それかよw -- (名無しさん) 2011-10-15 21 23 16 一瞬 おっ てなったわwww チキショーwww -- (名無しさん) 2011-10-19 15 02 15 糞だな で、このコメのせいでスカトロ・・・やめとこう -- (名無しさん) 2011-10-19 21 52 32 パシカム人気は不動だな -- (名無しさん) 2011-11-28 12 49 41 フルバーストと竜激砲がつよすぎる! -- (名無しさん) 2013-03-09 08 03 15 カキ氷エフェクトが弱点、 何で砕け散ってんのさ・・・・・ -- (名無しさん) 2013-05-29 22 17 24
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スキルについて スキル一覧スキル:ステータス変化系 スキル:行動不可・制限系 スキル:HP回復系 スキル:SP回復系 スキル:HP・SP回復系 スキル:状態解除系 スキル:ダメージ増減系 スキル:継続ダメージ系 スキル:リーダースキル スキルについて スキル名が同じでも効果の適応範囲、倍率などはスターモンやスキルレベルごとに異なる。 より詳細な情報は各スターモンのページを参照。 ※スターモン名の表記はすべて進化3を採用。 順番はゲーム内の図鑑を火属性のレア1から順に見ており、同種族別属性のスターモンが同様のスキルを持っていた場合を除いてその順番に従った表記としています。 ※変数を無視したスキル説明文ごとに記載するため、同名スキルでも別のスキルとして扱われていることがあります ※スキルの明確な分類項目はないため、わりと適当です。 スキル一覧 スキル:ステータス変化系 スキル名 効果 所持スターモン(ノーマル) 所持スターモン(アクティブ) 攻撃力ダウン X%の確率でYターン相手の攻撃力を低下させます キングスライム(火)エスクイラル(火)モルロック(火)マネテラ(火)モルトア(火・光)カイロプトン(火)ホラン(火)ココエモン(火・闇)ドグマオウ(火)スライムヒーロー(火)エロス(火)クベーラ(火)ナラクーバラ(火・水)アザゼル(火)グレートスフィンクス(火)リボネス(水)ペナーク(水)ガタドール(水)サスカッチ(水)マスケテリア(水)スノウホワイト(水)シャクラ(水)獣の王エンキドゥ(水)ゴールドミック(木)ホーンテール(木)デロカ(木)ラディオス(木)ラビタス(木)ハナヒメ(木)ダイナステ(木)怪盗ルパン(木)ドルイド(木)カナリーア(木)ベレロフォン(木)イフリート(木)玄奘大師(木)メタルトロン(光)ギガバット(光)ペヨーテム(光)超かわいいちびザメ(光)ポニコン(光)マロドン(光)ファントス(闇)チョコレッテ(闇)オタリファス(闇)レオノール(闇)ガマキング(闇)ジル・フロスト(闇)アフロディーテ(闇)エンジェレット(闇)トリクシー(闇) キングスライム(火)エスクイラル(火)カイロプトン(火)モナーク(火)名探偵ホームズ(火・水・木)ジャック・オー・リン(火)アルレッキーノ(火)フェニックス(火)プライムオーディン(火)服部半蔵(火)オタリファス(水)テリア(水)リリス(水)アリアナ(水)カナリーア(水)スノウホワイト(水)アーサー・ペンドラゴン(水)ゴールドミック(木)ルミナ(木)ジェリオン(木)ラディオス(木)ラビタス(木)レオノール(木)怪盗ルパン(木)スパーコン(木)クイーンパースフォン(木)玄奘大師(木)ホラン(光)ジェム&ミア(光)ウェンディゴラー(光)ビタミン(光)フロレンティア(光)メタルトロン(闇)ピノキオ(闇)モルトア(闇)チョコレッテ(闇)ノスフェラトゥ(闇)タイガラス(闇)ステンノ(闇)海神ネプチューン(闇) 攻撃力ダウン クリティカルヒット発生時にYターンの間敵の攻撃力を低下させます ノエル(闇) ペナーク(火)クラーケン(光) 攻撃力ダウン クリティカルヒット発生時にX%の確率でYターンの間敵の攻撃力を低下させます フェネローダ(火・水・木)アルレッキーノ(水) 防御力ダウン X%の確率でYターン相手の防御力を低下させます ウィルオウィスプ(火)ルミナ(火)オタリファス(火)ラントラ(火)フロスク(火・木)ユキナ(火)タイガラス(火)マスケテリア(火)ジャック・オー・リン(火)雷神トール(火)フェニックス(火)ダイナステ(火・闇)ニュクス(火)プライムオーディン(火)パラケルスス(火)ブルーモン(水)シェリオン(水)テリア(水)ビタミン(水)スライムヒーロー(水)チェリー・アン(水・闇)ニーケー(水)カナリーア(水)ベレロフォン(水)アヌビス(水)マハガルーダ(水)ディス・パテル(水)キングスライム(木)エスクイラル(木)カイロプトン(木)ホラン(木)ガタドール(木)レオノール(木)竜騎士シグルド(木)斉天大聖(火・木・光)導き手シェヘラザード(木)バステト(木)テイルス(木)バンブルキング(光)ザリリスク(光)アンディ・ケイン(光)フェンリル(光)クベーラ(光)ダフネ(光)アヌビス(光)ポニコン(闇)タイムキーパー・ベンジー(闇) ウィルオウィスプ(火)ホーンテール(火)ラントラ(火)キキーモラ(火)ピスティア(火)ユキナ(火)ナラクーバラ(火・闇)雷神トール(火・光)アーサー・ペンドラゴン(火)晴明(火)モナーク(水)サスカッチ(水)ビタミン(水)ニーケー(水・闇)タイガラス(水)キメラ(水)シグルーン(水)バルロキシ(水)キングスライム(木)エスクイラル(木)デロカ(木)カイロプトン(木)ザリリスク(木)クラーケン(木)キャプテンクロウ(木)フロスク(木)アリアナ(木)モリガン(木)ドルイド(木)マロドン(木)プライムオーディン(木・闇)斉天大聖(木)金身羅漢悟浄(木)ギガバット(光)ペヨーテム(光)アンディ・ケイン(光)ノスフェラトゥ(光)テリア(光)ゴールデン・ラムゼイ(光)スパーコン(光)ブルーモン(闇)レヴィアタン(闇) 防御力ダウン クリティカルヒット発生時にXターンの間敵の防御力を低下させます アリアナ(木)雷神トール(闇) リリス(火)怪盗ルパン(火)ソムヌス(木)ジェリオン(光)フェネローダ(光)ビタミン(闇) 回復ダウン X%の確率でYターンの間敵の全体的なHP回復量を低下させます ガディート(火)ルミナ(水)エスクイラル(水)デロカ(水)カイロプトン(水)ココエモン(水)ブルーモン(木)マスケテリア(木)ゴールドミック(光)バロメッツ(光) マネテラ(火)テリア(火)ムーンフラワー(水)ホーンテール(木)ペナーク(木)ジェリオン(木)ゴールドミック(光)バロメッツ(光) 鈍化 X%の確率でYターンの間敵を鈍化させます。鈍化した敵はクリティカルヒット率と攻撃力が低下します ドルイド(火)スパーコン(水)タイムキーパー・ベンジー(水)ナラクーバラ(光)ドグマオウ(光)ステンノ(闇)グレートスフィンクス(闇) オタリファス(火・闇)フロスク(火)サスカッチ(火)クベーラ(火)スパーコン(火)ペナーク(水)キキーモラ(水)ナラクーバラ(水)タイムキーパー・ベンジー(水)ステンノ(木)グリズル(木)浄壇使者八戒(木)マロドン(光)ココエモン(闇) 鈍化 クリティカルヒット時にX%の確率でYターンの間敵を鈍化させます。鈍化した敵はクリティカルヒット率と攻撃力が低下します 雷神トール(木)ピノキオ(偽)(光)ブルーモン(光) 弱体化 X%の確率でYターンの間敵を弱体化させます。弱体化した敵は攻撃力と防御力が低下します カルノン(火)英雄王ギルガメシュ(水)バステト(水)ドラカネス(水・光・闇)マハガルーダ(木)導き手シェヘラザード(木)獣の王エンキドゥ(光)晴明(闇) 海神ネプチューン(火)ドラカネス(水)ナラクーバラ(光)イフリート(闇)金身羅漢悟浄(闇) 耐性低下 X%の確率でYターンの間敵の耐性を低下させます。このスキルは相手の耐性に左右されません ピスティア(火)キングスライム(水)オタリファス(水)金身羅漢悟浄(水)パラケルスス(木)キメラ(光)研究者ゼフィロス(光)コットンテイルズ(闇)イフリート(闇) ロイヤルグリフィン(光) 攻撃力アップ Xターンの間攻撃力がY%増加します ソニック(水)バンブルキング(光・闇) 攻撃力アップ Xターン味方たちの攻撃力が増加します コットンテイルズ(火)ファンガス(火)エロス(火)カルノン(火)ルミナ(水)パンドラ(水)ニャウィングス(木)ジュビリー(木・光)バステト(木)超かわいいちびザメ(光)英雄王ギルガメシュ(光)導き手シェヘラザード(光)パラケルスス(光)チェリー・アン(闇)アフロディーテ(闇)シャドウ(闇) 防御力アップ Xターン味方たちの防御力が増加します ダフネ(火)チェリー・アン(火・光)コットンテイルズ(水)ファンガス(水)バステト(水)ハナヒメ(木) 回復アップ Xターンの間すべての味方に回復を向上させるバフを付与しますソウル、スキル、ジュエルなどのすべてのHP回復効果による回復量が増加します ルミナ(火)リボネス(水)ネレイド(木) クリ率アップ Xターンの間味方全員のクリティカルヒット率をあげます レヴィアタン(火)パラケルスス(水) 守護 Xターン味方たちにシールドが与えられます ニャウィングス(水)チェリー・アン(水)エロス(木)ファンガス(闇)ジュビリー(闇) 守護 Xターン最大レベルに比例したシールドが味方たちに与えられます パンドラ(火)コットンテイルズ(光)ネレイド(光)ハナヒメ(闇) 守護 Xターン最大HPに比例したシールドが味方たちに与えられます チェリー・アン(木)ハナヒメ(光)アフロディーテ(光)エロス(闇)バステト(闇) 守護 Xターン最大攻撃力に比例したシールドを自分に付与します レヴィアタン(水) 守護 Xターン最大攻撃力に比例したシールドが味方たちに与えられます カルノン(光) アグレッション(HP) 攻撃力が自分の最大HPに比例するようになります セントジャンヌ(火・光)ドラカネス(木)ハナヒメ(光)ココエモン(光)フロレンティア(光)プライムオーディン(光)キングスライム(闇)キャニン(闇)ジュビリー(闇)エロス(闇)ホラン(闇)ゼファー(闇)浄壇使者八戒(闇) アヌビス(火)ロイヤルグリフィン(水)ディス・パテル(木)ドラカネス(木)セントジャンヌ(光)ガタドール(光)ココエモン(光)マハカラ(光)キングスライム(闇)キャニン(闇)モリガン(闇)ホラン(闇)ジェリオン(闇)大商人カミラ(闇)アーサー・ペンドラゴン(闇)浄壇使者八戒(闇) アグレッション(防御力) 攻撃力が自分の最大防御力に比例するようになります ロイヤルグリフィン(火)玄奘大師(水)ニーケー(光)エロス(光)アリアナ(光)ビタミン(光)ニュクス(光)クラーケン(闇)ブルーモン(闇)竜騎士シグルド(闇) ロイヤルグリフィン(火)マロドン(水)玄奘大師(水)トリックスター・ロキ(木)ニーケー(光)モナーク(光)アリアナ(光)浄壇使者八戒(光)クラーケン(闇)ラディオス(闇)マスケテリア(闇)アヌビス(闇)竜騎士シグルド(闇) 忍耐 1ターン経過する毎に攻撃力が増加しますこの効果は最大Xターンまで蓄積されていきます ナックルズ(火)タイムキーパー・ベンジー(光) クラビッグ(火)ナックルズ(火)英雄王ギルガメシュ(木)タイムキーパー・ベンジー(光)ドグマオウ(闇)タイムキーパー・ベンジー(闇)研究者ゼフィロス(闇)獣の王エンキドゥ(闇) 復讐 自分が失ったHPに比例して攻撃力が増加します ラビタス(光)ウェンディゴラー(闇)グリズル(闇) ドグマオウ(水)ラビタス(光)ペナーク(闇)グリズル(闇)マロドン(闇) スキル:行動不可・制限系 スキル名 効果 所持スターモン(ノーマル) 所持スターモン(アクティブ) スタン X%の確率でYターン相手を行動不可にします ホーンテール(火)テリア(火)バロメッツ(火)マグトン(火)アヌビス(火)アーサー・ペンドラゴン(火)マハカラ(火)英雄王ギルガメシュ(火)セレネ(火)モルロック(水)モルトア(水)ゼファー(水)アンディ・ケイン(水)ラディオス(水)フェンリル(水)プライムオーディン(水)リボネス(木)オタリファス(木)ザリリスク(木)ココエモン(木)ゴールデン・ラムゼイ(木)ニーケー(木)シャクラ(木)ウィルオウィスプ(光)ヴァンヘルシング(闇)サスカッチ(闇)ラディオス(闇)アルパカナン(闇)シグルーン(闇) デロカ(火)クラーケン(火)シグルーン(火)マハガルーダ(火)パラケルスス(火)キングスライム(水)マスタング(水)アーキロン(水)キャプテンクロウ(水)フロスク(水・光)ラディオス(水)レオノール(水)セントジャンヌ(水)プライムオーディン(水)浄壇使者八戒(水)ゼファー(木)オタリファス(木)ブルーモン(木)ホラン(木)ウェンディゴラー(木)ゴールデン・ラムゼイ(木)ニーケー(木)タイガラス(木)マスケテリア(木)ダイナステ(木)アーサー・ペンドラゴン(木)竜騎士シグルド(木)服部半蔵(木)海神ネプチューン(木)ウィルオウィスプ(光)レオノール(光)ノエル(光)アルパカナン(光)ジル・フロスト(闇)スパーコン(闇)マハカラ(闇)斉天大聖(闇)ミルディン・ウィルト(闇) スタン クリティカルヒット発生時にX%の確率でYターンの間敵を気絶させます スパーコン(火)ヴァルナ(水)ファントス(光)ステンノ(光)ニーケー(闇) ヴァンヘルシング(火) ストーン X%の確率でYターンの間相手を石化します。石化した敵は動けなくなりますが、防御力は上がります ガーゴロス(火)ペヨーテム(火)ステンノ(火)カナリーア(火)ザリリスク(水)トリクシー(水)ドルイド(水)フェニックス(水)マネテラ(木)フェンリル(木) ジェリオン(火)ガディート(火)チョコレッテ(火)ステンノ(火)ニーケー(火)スターロール(水)ホーンテール(水)ココエモン(水)フェンリル(水)フェニックス(水)イフリート(水)クイーンパースフォン(水)ウーミウラ(木)クラビッグ(木)ガーゴロス(木)ペヨーテム(木・闇)スノウホワイト(木)タイムキーパー・ベンジー(木)アルレッキーノ(木)晴明(木)ギガバット(闇) ストーン クリティカルヒット発生時にX%の確率で、Yターンの間敵を石化させます。石化した敵は動けなくなりますが、防御力は上がります キキーモラ(木) スリープ X%の確率でYターンの間敵を眠らせます。睡眠状態の敵はクリティカルヒットを受けると目を覚まします ザリリスク(火)ハナヒメ(火)マネテラ(水)ステンノ(水)ピスティア(水)セントジャンヌ(水)ソムヌス(水・木)ツリーベア(木)フロレンティア(木)キョンシー女皇(木)リリス(木・闇)ダフネ(木)ソムヌス(光)ソムヌス(闇) ココエモン(火)ソムヌス(火・水)ダイナステ(火)獣の王エンキドゥ(火)ゴルフォン(水)ノスフェラトゥ(水)怪盗ルパン(水)マスタング(木)ムーンフラワー(木)フロレンティア(木)フェンリル(木)ザリリスク(光)リリス(闇) スリープ クリティカルヒット発生時にX%の確率でYターンの間敵を眠らせます。睡眠状態の敵はクリティカルヒットを受けると目を覚まします ブルーモン(火)ムーンフラワー(火)クベーラ(木)タイガラス(光) ブルーモン(火)ファントス(光)ジェム&ミア(闇) ショック X%の確率でYターンの間相手にショックを与えます。ショック状態の敵は動くことができず、防御力も低下します キングスライム(光)ルペオ(光)ピノキオ(光)ヴァンヘルシング(光)モリガン(光)パンドラ(光)ユキナ(光)テリア(光)アルパカナン(光)雷神トール(光)スノウホワイト(光)ベレロフォン(光)ダイナステ(光)大商人カミラ(光)アーサー・ペンドラゴン(光)シグルーン(光)マハガルーダ(光)導き手シェヘラザード(光)バルロキシ(光)ミルディン・ウィルト(光) キングスライム(光)ルペオ(光)カイロプトン(光)キャニン(光)ポニコン(光)フェンリル(光)モリガン(光)ユキナ(光)サスカッチ(光)トリクシー(光)キキーモラ(光)カナリーア(光)アザゼル(光)スノウホワイト(光)ストーンレム(光)研究者ゼフィロス(光)クイーンパースフォン(光)マハガルーダ(光)斉天大聖(光)玄奘大師(光)晴明(光)エンペリオ(光) ショック クリティカルヒット発生時にXターンの間敵をショック状態にします。ショック状態の敵は動くことができず、防御力も低下します クラーケン(光)スパーコン(光) グリズル(光) サイレンス X%の確率でYターンの間敵を沈黙させます。沈黙している敵はアクティブスキルを使えません ウィルオウィスプ(闇)ルペオ(闇)ゴールデン・ラムゼイ(闇) ベレロフォン(水)ウィルオウィスプ(闇)カイロプトン(闇)ポラリス(闇)レオノール(闇)セントジャンヌ(闇)クベーラ(闇)フェネローダ(闇)タリア(闇)ドルイド(闇)ストーンレム(闇)シグルーン(闇)セレネ(闇) 挑発 X%の確率でYターンの間相手の攻撃力を低下させるとともに、相手の注意を引きます ゴールドミック(火)シェリオン(火)ゼファー(火)マロドン(火)ジル・フロスト(水)ゴールデン・ラムゼイ(水)タイガラス(水)コットンテイルズ(木)ファンガス(木)サスカッチ(木)グリズル(木)ペナーク(光)メタルトロン(闇)モルトア(闇) ゴールドミック(火)スポアフィスト(火)マグトン(火)セレネ(火)モルロック(水)モルトア(水)ウェンディゴラー(水)ジャック・オー・リン(水)アザゼル(水)ゴールデン・ラムゼイ(闇) 大胆な挑発 Yターンの間受けるダメージをX%低下させ、Z%の確率でAターンの間敵の注意を引きつけます スターロール(水)ニーケー(火)キョンシー女皇(火)スポアフィスト(水)レオノール(水)浄壇使者八戒(水・光)海神ネプチューン(木)ムーンフラワー(光)ホラン(光)タリア(闇) アーキロン(火)コモリックス(水)モナーク(木)トリックスター・ロキ(光)アルレッキーノ(光)ニュクス(光) 鋭い挑発 Xターンの間受けたダメージに比例した反撃を行い、Y%の確率でZターンの間敵の注意を引きつけます。反撃によって敵を倒すことはできません ロイヤルグリフィン(水) 封印 X%の確率でYターンの間敵を封印します。封印された敵のパッシブスキルは発動しません ビタミン(火)マハガルーダ(火)ジャック・オー・リン(水)キメラ(水)ダイナステ(水)ニュクス(水)ドグマオウ(木)ヴァルナ(木)タイムキーパー・ベンジー(木)晴明(木)フロスク(光)カナリーア(光)金身羅漢悟浄(光)トリックスター・ロキ(闇)マハカラ(闇)斉天大聖(闇) アルパカナン(火)スノウホワイト(火)シャクラ(火)玄奘大師(火)ドルイド(水)金身羅漢悟浄(水)ドグマオウ(木)ナラクーバラ(木)マハカラ(木)バルロキシ(木)グレートスフィンクス(光)トリックスター・ロキ(闇)サスカッチ(闇)アザゼル(闇)キメラ(闇)ニュクス(闇)ドラカネス(闇) 封印 クリティカルヒット発生時にX%の確率でYターンの間敵を封印します。封印された敵のパッシブスキルは発動しません ジェリオン(光) スキル:HP回復系 スキル名 効果 所持スターモン(ノーマル) 所持スターモン(アクティブ) HP吸収 攻撃した時に相手に与えたダメージに比例して自分のHPが回復します ジェリオン(火)フェンリル(火)スノウホワイト(火)ベレロフォン(火)ヴァンヘルシング(水)ナラクーバラ(木)フェニックス(木)ノスフェラトゥ(光)ジル・フロスト(光)ヴァルナ(闇)カナリーア(闇)玄奘大師(闇) ヴァンヘルシング(水・光)グレートスフィンクス(水) HP吸収 攻撃した時に相手に与えたダメージに比例して自分のHPが大幅に回復します ジェム&ミア(火)バルロキシ(火)斉天大聖(水)アーサー・ペンドラゴン(木)プライムオーディン(木)ナラクーバラ(闇)アザゼル(闇) ウェンディゴラー(火)キメラ(火) HP吸収 攻撃した時に相手に与えたダメージに比例して味方のHPを回復させます 獣の王エンキドゥ(火)セレネ(木)アザゼル(光) ジェム&ミア(火) HP吸収 攻撃した時に相手に与えたダメージに比例して味方のHPを大幅に回復させます ホラン(火)フェンリル(火)英雄王ギルガメシュ(火)斉天大聖(水)フェニックス(木)セレネ(木)ジル・フロスト(光)キョンシー女皇(光)ダイナステ(光)カナリーア(闇) HP吸収 クリティカルヒット時相手に与えたダメージに比例して自分のHPが回復します リリス(火) アドレナリン 攻撃した時にX%の確率で自分のHPがY%回復します チョコレッテ(火)グリズル(火)アリアナ(火)トリクシー(火)ダフネ(火)ソムヌス(火)ガーゴロス(水)ペヨーテム(水)ネレイド(水)フロスク(水)ウェンディゴラー(水)怪盗ルパン(水)アザゼル(水)スターロール(木)モナーク(木・光)パンドラ(木)シグルーン(木)ジュビリー(光)アフロディーテ(光)テリア(闇)キキーモラ(闇)スライムヒーロー(闇)マロドン(闇) ガーゴロス(火)ペヨーテム(火)ペナーク(光)ウェンディゴラー(闇) アドレナリン 攻撃した時に自分の最大HPのX%分だけ味方のHPを回復させます 玄奘大師(火)アリアナ(水)クイーンパースフォン(水)チェリー・アン(木)ピノキオ(偽)(光)ファンガス(光)ジェム&ミア(光)キメラ(光)ジャック・オー・リン(闇)ジェリオン(闇)セレネ(闇) トリクシー(火)マロドン(火)マハカラ(火)ガーゴロス(水)ペヨーテム(水)ジェリオン(水)ニュクス(水)リリス(光)ドルイド(光)ベレロフォン(光)プライムオーディン(光)フロスク(闇)エンジェレット(闇)ゼファー(闇)バルロキシ(闇) アドレナリン 攻撃した時にX%の確率で味方のHPをY%回復させます エロス(水)マロドン(木)ヴァルナ(光)ネレイド(闇)クベーラ(闇) ゴールデン・ラムゼイ(火)ヴァルナ(火・光)シグルーン(木)ニュクス(木) アドレナリン クリティカルヒット発生時にX%の確率で自分のHPのY%分回復します ノスフェラトゥ(火) アドレナリン クリティカルヒット発生時にX%の確率で味方たちのHPのY%分回復します ジュビリー(水)ポラリス(光) 活力 Xターンの間すべての味方のHPを一定量回復させます ジュビリー(火)ネレイド(水)リボネス(木)ダフネ(木) 活力 Xターンの間すべての味方のHPを大量に回復させます ダフネ(光)バステト(光) ソウルの恩恵:レッド 攻撃時に敵がブルーソウルをドロップすると追加でレッドソウルが獲得できます リボネス(火)モリガン(水)ネレイド(木)エロス(木)ハナヒメ(闇) セントジャンヌ(火) 不死の意志 Xターンの間味方に不死のバフを付与しますバフ発動中派1回に限り死を回避することができますこの効果を獲得できるのは1ラウンドに付き1回だけです カルノン(木・闇) スキル:SP回復系 スキル名 効果 所持スターモン(ノーマル) 所持スターモン(アクティブ) 士気増加 攻撃した時に相手に与えたダメージに比例して自分のSPが大幅に回復します イフリート(火) 士気増加 攻撃した時にX%の確率で自分のSPがY%回復します スターロール(火)キャプテンクロウ(火)ラディオス(火)ジュビリー(火)ヴァルナ(火)シグルーン(火)竜騎士シグルド(火)ミルディン・ウィルト(火)レヴィアタン(火・木)モナーク(水)ニャウィングス(水)パンドラ(水)コモリックス(水)雷神トール(水)アーサー・ペンドラゴン(水)導き手シェヘラザード(水)ガーゴロス(木)ペヨーテム(木)ヴァンヘルシング(木)ウェンディゴラー(木)ノエル(木)モリガン(木)ノスフェラトゥ(木)トリックスター・ロキ(木)ニュクス(木)バルロキシ(木)オタリファス(光)ネレイド(光)レオノール(光)サスカッチ(光)ゼファー(光)トリクシー(光)マスケテリア(光)ゴールデン・ラムゼイ(光)ガマキング(光)スライムヒーロー(光)キョンシー女皇(光)ストーンレム(光)海神ネプチューン(光)ロイヤルグリフィン(光)ファンガス(闇)モナーク(闇)セントジャンヌ(闇)ガタドール(闇)ベレロフォン(闇)クイーンパースフォン(闇)ニュクス(闇)バステト(闇) 士気増加 攻撃した時にX%の確率で味方のSPをY%回復させます パンドラ(火)ドラカネス(火)イフリート(水)海神ネプチューン(水)ミルディン・ウィルト(水)リリス(光)トリックスター・ロキ(光)ジュエル職人ティナ(光)クイーンパースフォン(光)シャクラ(光)パンドラ(闇)スパーコン(闇)フェニックス(闇)導き手シェヘラザード(闇)バルロキシ(闇) 士気増加 クリティカルヒット発生時にX%の確率で自分のSPのY%分回復します ペナーク(火・闇)タウルス(火・水・木・光・闇)ヴァンヘルシング(火)アルパカナン(水)リリス(水)スポアフィスト(木)アザゼル(木)ジャック・オー・リン(光)服部半蔵(光)グリーディ・ティナ(闇) 士気増加 Xターンの間味方に士気増加のバフを付与しますこの間、相手に与えたダメージに比例して味方のSPが回復します ハナヒメ(火)パンドラ(闇) SP吸収 攻撃時に敵のSPをX%吸収します(吸収上限値は敵の現在のSP量) ゴールデン・ラムゼイ(火)モナーク(火)晴明(火・光)マハカラ(水)カルノン(水)アルレッキーノ(木)服部半蔵(木)ピスティア(光)ノエル(光)ドルイド(光)バステト(光)パラケルスス(光)シルバー(光)ユキナ(闇)ドグマオウ(闇)怪盗ルパン(闇)大商人カミラ(闇)キメラ(闇)服部半蔵(闇)ミルディン・ウィルト(闇) 服部半蔵(水) SP吸収 クリティカルヒット時に敵のSPのX%を吸収します(吸収上限値は敵の現在のSP量) ジェム&ミア(闇) アルパカナン(水) 気の波動 Xターン味方たち何匹かのSPが回復します リボネス(火)ジュビリー(水)ツリーベア(木) 気の波動 Xターンの間すべての味方のSPを大量に回復させます エロス(光) 蒼き魂の報酬 Xターンの間味方のブルーソウル獲得量が増加します ルミナ(木) 奮闘 Xターンの間味方に奮闘のバフを付与しますこの間、味方は受けたダメージに比例して自分のSPを増加させます ネレイド(火)ハナヒメ(水)パンドラ(木)ダフネ(闇) サースト X%の確率でYターン相手のスキルゲージをZ%低下させます アルレッキーノ(火)クラーケン(木)ディス・パテル(木) バロメッツ(火)マスケテリア(火)カナリーア(火)ニュクス(火)ウーミウラ(水)ブルーモン(水)ゼファー(水)ステンノ(水)ゴールデン・ラムゼイ(水)マハカラ(水)ベレロフォン(木)キメラ(木)シャクラ(木)アヌビス(光) マインドブロック X%の確率でYターンの間敵を疲労状態にします疲労状態の敵はブルーソウルによる回復ができません ウィルオウィスプ(水)ムーンフラワー(水)ペナーク(木)キメラ(木)ゴールドミック(闇)ストーンレム(闇) ザリリスク(火)ウィルオウィスプ(水)マネテラ(水)マスケテリア(水)テリア(木)ガタドール(木)メタルトロン(光)モルトア(光)ゴールドミック(闇) 圧倒 Xターンの間味方に圧倒のバフを付与しますこの間、相手に与えたダメージに比例して相手のSPを減少させます バステト(火)ダフネ(水)カルノン(水)ファンガス(光)パンドラ(光)コットンテイルズ(闇)ネレイド(闇) スキル:HP・SP回復系 バトルラッシュ 攻撃時、自分のHPとSPをX%回復します バステト(火)パラケルスス(水)金身羅漢悟浄(木)案内人セイラ(光・闇)マハカラ(光)玄奘大師(光)タイガラス(闇)アリアナ(闇)ピスティア(闇)ダフネ(闇)研究者ゼフィロス(闇)プライムオーディン(闇)海神ネプチューン(闇)英雄王ギルガメシュ(闇) バトルラッシュ 攻撃時、味方のHPとSPをX%回復させます レヴィアタン(光)セレネ(光)エンペリオ(光・闇)シャドウ(闇) バトルラッシュ クリティカルヒット発生時自分のHPとSPがX%回復します グリズル(光)フロスク(闇)フェネローダ(闇) スキル:状態解除系 スキル名 効果 所持スターモン(ノーマル) 所持スターモン(アクティブ) バフブレイカー X%の確率ですべての敵の強化の効果をすべて解除します アルパカナン(火)キキーモラ(水)キャニン(光) バロメッツ(木) デバフブレイカー X%の確率で味方全員の弱体化の効果をすべて解除します ニャウィングス(火)エロス(水)コットンテイルズ(木)ファンガス(木) シールドブレイカー X%の確率で敵のシールドを取り除きます キキーモラ(火)コットンテイルズ(水)ファンガス(水)ジェリオン(水)バロメッツ(水)ポラリス(闇) リリス(木) 免疫 味方の弱体化効果をすべて取り除き、Xターンの間免疫状態を付与します免疫状態では弱体化効果の影響を受けなくなります 導き手シェヘラザード(水・闇) スキル:ダメージ増減系 スキル名 効果 所持スターモン(ノーマル) 所持スターモン(アクティブ) プレデター 相手に与えるダメージがX%増加します クラーケン(火)ウェンディゴラー(火)怪盗ルパン(火)浄壇使者八戒(火)ノスフェラトゥ(水)シグルーン(水)ジャック・オー・リン(木)タイガラス(木)マハカラ(木)英雄王ギルガメシュ(木)ロイヤルグリフィン(木)ディス・パテル(光)パラケルスス(闇) ラディオス(火)グリズル(火)イフリート(火)浄壇使者八戒(火)スポアフィスト(水)クラビッグ(水)ピスティア(水・光)ヴァルナ(水)トリックスター・ロキ(水)雷神トール(水)アヌビス(水)海神ネプチューン(水)ノエル(木)ロイヤルグリフィン(木)オタリファス(光)ピノキオ(光)クベーラ(光)ゼファー(光)マスケテリア(光)シャクラ(光)服部半蔵(光)ディス・パテル(光)セレネ(光)アリアナ(闇)キキーモラ(闇)アルレッキーノ(闇)クイーンパースフォン(闇) ファイアプレデター 火属性スターモンを通常攻撃した時に攻撃力がX%増加します マスタング(水)ベサニー(水) シェリオン(火)ベサニー(水)モーグリア(水) ウォータープレデター 水属性スターモンを通常攻撃した時に攻撃力がX%増加します マスタング(木)ベサニー(木) シェリオン(水)ベサニー(木)モーグリア(木) ウッドプレデター 木属性スターモンを通常攻撃した時に攻撃力がX%増加します マスタング(火)ベサニー(火)タリア(火) ベサニー(火)タリア(火)モーグリア(火)シェリオン(木) ライトプレデター 光属性スターモンを通常攻撃した時に攻撃力がX%増加します カイロプトン(光)ベサニー(闇) ポニコン(闇)モーグリア(闇)ベサニー(闇) ダークプレデター 闇属性スターモンを通常攻撃した時に攻撃力がX%増加します カイロプトン(闇)ベサニー(光) モーグリア(光)ベサニー(光) ハンター クリティカルヒットダメージがX%増加します サスカッチ(火)レオノール(火)キャプテンクロウ(水・木)トリックスター・ロキ(水)マロドン(水)晴明(水)ピスティア(木)アヌビス(木)ブルーモン(光)エンジェレット(光)フェネローダ(光)イフリート(光)ピノキオ(偽)(闇)ムーンフラワー(闇)スノウブラック(闇)獣の王エンキドゥ(闇)ロイヤルグリフィン(闇) ムーンフラワー(火・闇)レオノール(火)ノスフェラトゥ(火)ベレロフォン(火)ミルディン・ウィルト(火)マロドン(水)獣の王エンキドゥ(水)晴明(水)スポアフィスト(木)アーキロン(木)キキーモラ(木)クベーラ(木)アゼザル(木)アヌビス(木)ジャック・オー・リン(光)タイガラス(光)エンジェレット(光)イフリート(光)アーサー・ペンドラゴン(光)ルペオ(闇)ピノキオ(偽)(闇)ガタドール(闇)ヴァルナ(闇)モナーク(闇)テリア(闇)ノエル(闇)怪盗ルパン(闇)ソムヌス(闇)ベレロフォン(闇)ダイナステ(闇)グリーディ・ティナ(闇)服部半蔵(闇)玄奘大師(闇)晴明(闇)パラケルスス(闇)ロイヤルグリフィン(闇)エンペリオ(闇) ファイアハンター 火属性スターモンを通常攻撃した時にクリティカルヒットダメージがX%増加します ウーミウラ(火)フェネローダ(水)モーグリア(水) タウルス(水) ウォーターハンター 水属性スターモンを通常攻撃した時にクリティカルヒットダメージがX%増加します ウーミウラ(水)ラントラ(木)フェネローダ(木)モーグリア(木)アルパカナン(木) タウルス(木) ウッドハンター 木属性スターモンを通常攻撃した時にクリティカルヒットダメージがX%増加します フェネローダ(火)モーグリア(火)ウーミウラ(木) タウルス(火) ライトハンター 光属性スターモンを通常攻撃した時にクリティカルヒットダメージがX%増加します モーグリア(闇) タウルス(闇) ダークハンター 闇属性スターモンを通常攻撃した時にクリティカルヒットダメージがX%増加します モーグリア(光) タウルス(光) ストーカー クリティカルヒット率がX%増加します タイムキーパー・ベンジー(火)キメラ(火)ラントラ(水)クベーラ(水)セントジャンヌ(木)トリクシー(木)フェンリル(闇)カルノン(闇) タイムキーパー・ベンジー(火)ラントラ(水)クベーラ(水)セントジャンヌ(木)トリクシー(木)フェンリル(闇) ファイアストーカー 火属性スターモンを通常攻撃した時にクリティカルヒット率がX%増加します 名探偵ホームズ(水) ウォーターストーカー 水属性スターモンを通常攻撃した時にクリティカルヒット率がX%増加します 名探偵ホームズ(木) ウッドストーカー 木属性スターモンを通常攻撃した時にクリティカルヒット率がX%増加します 名探偵ホームズ(火) ダークストーカー 闇属性スターモンを通常攻撃した時にクリティカルヒット率がX%増加します ギガバット(闇)ペヨーテム(闇) 弱点暴露 X%の確率でYターン相手を敵の弱点を暴露します弱点が暴露された敵は、次に攻撃を受けた時のダメージが増加します 金身羅漢悟浄(火)竜騎士シグルド(水)ニャウィングス(木)ユキナ(木)グレートスフィンクス(木)キキーモラ(光)名探偵ホームズ(光)バロメッツ(闇) ドグマオウ(火)ユキナ(木)テイルス(木)名探偵ホームズ(光)大商人カミラ(光)フェニックス(光)バロメッツ(闇)スノウブラック(闇) 勇気の一撃 相手の最大HPに比例して攻撃力が大幅に上がります 服部半蔵(火)海神ネプチューン(火)導き手シェヘラザード(火)バルロキシ(水)ピノキオ(偽)(木)ピノキオ(木)浄壇使者八戒(木)獣の王エンキドゥ(木)ミルディン・ウィルト(木)フェニックス(光)竜騎士シグルド(光)英雄王ギルガメシュ(光)カルノン(光)シャクラ(闇)金身羅漢悟浄(闇)レヴィアタン(闇) ドルイド(火)アザゼル(火)斉天大聖(火)金身羅漢悟浄(火)シャクラ(水・闇)竜騎士シグルド(水・光)ディス・パテル(水)英雄王ギルガメシュ(水)ピノキオ(偽)(木)マハガルーダ(木)ミルディン・ウィルト(木)獣の王エンキドゥ(光)トリクシー(闇) 勇気の一撃 クリティカルヒット時に相手の最大HPに比例した追加攻撃力を獲得します アルレッキーノ(水)雷神トール(木)ウェンディゴラー(光) スパーコン(水)カナリーア(木)雷神トール(闇) 果敢な一撃 相手の最大HPに比例して、攻撃力が少し上がります ドグマオウ(水)グレートスフィンクス(水)ピノキオ(闇) グレートスフィンクス(火・木)バロメッツ(水)ピノキオ(木)アルパカナン(木)キョンシー女皇(木) 果敢な一撃 クリティカルヒット時に相手の最大HPに比例して攻撃力が増加します ドグマオウ(光)グレートスフィンクス(闇) 属性の刃 どんな敵に対する攻撃も相手の属性の弱点を突いたものとなります シャクラ(火)服部半蔵(水)スパーコン(木)グレートスフィンクス(光)マハガルーダ(闇) スライムヒーロー(火・水・木・光・闇)竜騎士シグルド(火)バルロキシ(火)マハガルーダ(水・闇)ミルディン・ウィルト(水・光)ピスティア(木)ステンノ(光)ソムヌス(光)案内人セイラ(光・闇)ジュエル職人ティナ(光)海神ネプチューン(光)バルロキシ(光)ドラカネス(光)アルパカナン(闇) 属性の刃 クリティカルヒットは、どんな敵が相手であっても弱点属性をついたものとなります ビタミン(闇)アルレッキーノ(闇) 冷酷な一撃 相手の被っている弱体化効果の数に比例して攻撃力が増加します タリア(光) グリズル(水)タリア(光) 呪い炸裂 敵にかかっている呪いの数に比例して爆発的なダメージを与えます モリガン(火)ディス・パテル(火・闇)キョンシー女皇(闇) 貫通 相手の基本的な防御力をX%無視するバフを自分にかけます スターロール(火・水・木)ドラカネス(火)英雄王ギルガメシュ(闇) ダメージ減少 Xターンの間、受けるダメージをY%減少させます アーキロン(火・水・木)クラビッグ(火・水・木)ソニック(水)アルレッキーノ(光) ダメージ減少 Xターンの間、味方全体が受けるダメージを減少させます 導き手シェヘラザード(火)獣の王エンキドゥ(木)シグルーン(光)金身羅漢悟浄(光)シルバー(光) スキル:継続ダメージ系 スキル名 効果 所持スターモン(ノーマル) 所持スターモン(アクティブ) 持続ダメージ X%の確率でYターン相手に継続的なダメージを与えます持続ダメージを受けた敵は耐性が低下します コットンテイルズ(火・光)デロカ(火)ファンガス(火)ネレイド(火)チェリー・アン(火)トリックスター・ロキ(火)ゴールドミック(水)ゴルフォン(水)ホーンテール(水)ホラン(水)ウィルオウィスプ(木)テリア(木)ゼファー(木)ムーンフラワー(木)シェリオン(木)ステンノ(木)ジュビリー(木)バロメッツ(木)スノウホワイト(木)カルノン(木)ガタドール(光)ラディオス(光)バンブルキング(闇)ザリリスク(闇) ウーミウラ(火)マスタング(火)モルロック(火・木)モルトア(火・木)ゼファー(火)ビタミン(火)タイガラス(火)ゴールドミック(水)エスクイラル(水)デロカ(水)カイロプトン(水)ザリリスク(水・闇)クラーケン(水)ホラン(水)アンディ・ケイン(水)ウィルオウィスプ(木)マネテラ(木)ココエモン(木)ラントラ(木)ジャック・オー・リン(木)ヴァルナ(木)ファントス(闇) 持続ダメージ X%の確率でYターンの間ターゲットにZ種類の持続ダメージを与えます持続ダメージを受けた敵は耐性が低下します スポアフィスト(火)ニャウィングス(火)クイーンパースフォン(火・木)クラーケン(水)ユキナ(水)ハナヒメ(水)ダフネ(水)セレネ(水)モルロック(木)モルトア(木)ビタミン(木)スライムヒーロー(木)レヴィアタン(木・光)チェリー・アン(光)モリガン(闇)ノスフェラトゥ(闇)ラビタス(闇)マスケテリア(闇)フロレンティア(闇)ドルイド(闇)アヌビス(闇) キャプテンクロウ(火)アリアナ(火)キョンシー女皇(火)トリックスター・ロキ(火)クイーンパースフォン(火)ガタドール(水)ジル・フロスト(水)グリズル(水)モリガン(水)ユキナ(水)トリクシー(水)セレネ(水)ビタミン(木)ヴァンヘルシング(木・闇)サスカッチ(木)ノスフェラトゥ(木)イフリート(木)パラケルスス(木)ポラリス(光)ムーンフラワー(光)ガマキング(光)ラディオス(光)ジャック・オー・リン(闇)ユキナ(闇)ガマキング(闇)ラビタス(闇)フロレンティア(闇)ピスティア(闇)フェニックス(闇)アーサー・ペンドラゴン(闇) 呪い X%の確率でYターンの間敵に呪いをかけます呪いをかけられた敵はHPにダメージを受けます モリガン(火)ディス・パテル(火・闇)キョンシー女皇(水・闇) キョンシー女皇(水)レヴィアタン(水) スキル:リーダースキル スキル名 効果 所持スターモン 生命の恩寵 味方たちのHPをX%増加させます キングスライム(火・水・木・光・闇)ウーミウラ(火・水・木)スポアフィスト(火・水・木)マスタング(火・水・木)デロカ(火・水・木)ザリリスク(火・水・木・光・闇)スライムヒーロー(火・水・木・光・闇)エロス(火・水・木・光・闇)リリス(火・水・木・光・闇)レオノール(火・水・木・光・闇)マグトン(火)スパーコン(火・水・木・光・闇)キメラ(火・水・木・光・闇)アーサー・ペンドラゴン( 火・水・木・光・闇)マハカラ(火・水・木・光・闇)プライムオーディン(火・水・木・光・闇)服部半蔵(火・水・木・光・闇)海神ネプチューン(火・水・木・光・闇)浄壇使者八戒(火・水・木・光・闇)ドラカネス( 火・水・木・光・闇)導き手シェヘラザード( 火・水・木・光・闇)テイルス(木) 生命の恩寵 (特性の戦闘)で味方たちのHPをX%増加させます ジェリオン(火・水・木・光・闇)ゼファー(火・水・木・光・闇)ピスティア(火・水・木・光・闇)アンディ・ケイン(水・光)大商人カミラ(光・闇) 生命の恩寵 味方の(特定の属性)スターモンのHPをX%増加させます ムーンフラワー(火・水・木・光・闇)グリズル(火・水・木・光・闇)超かわいいちびザメ(光) ファイティングスピリット 味方たちの攻撃力をX%増加させます ウィルオウィスプ(火・水・木・光・闇)エスクイラル(火・水・木)モルトア(火・水・木・光・闇)ペヨーテム(火・水・木・光・闇)ブルーモン(火・水・木・光・闇)ニーケー(火・水・木・光・闇)セントジャンヌ(火・水・木・光・闇)タイガラス(火・水・木・光・闇)マスケテリア(火・水・木・光・闇)ドルイド(火・水・木・光・闇)グレートスフィンクス(火・水・木・光・闇)シグルーン(火・水・木・光・闇)シャクラ(火・水・木・光・闇)バルロキシ(火・水・木・光・闇)パラケルスス(火・水・木・光・闇)ナックルズ(火)ロイヤルグリフィン(火・水・木・光・闇)コモリックス(水)ファントス(光・闇)ガマキング(光・闇) ファイティングスピリット (特定の戦闘)で味方たちの攻撃力をX%増加させます テリア(火・水・木・光・闇)フロスク(火・水・木・光・闇)キキーモラ(火・水・木・光・闇)タリア(火・光・闇)チェリー・アン(火・水・木・光・闇)キャニン(光・闇) ファイティングスピリット 味方の(特定の属性)スターモンの攻撃力をY%増加させます モナーク(火・水・木・光・闇)ココエモン(火・水・木・光・闇)モーグリア(火・水・木・光・闇) 守護者の盾 味方たちの防御力をX%増加させます クラビッグ(火・水・木)マネテラ(火・水・木)ペナーク(火・水・木・光・闇)カイロプトン(火・水・木・光・闇)モリガン(火・水・木・光・闇)トリックスター・ロキ(火・水・木・光・闇)ナラクーバラ(火・水・木・光・闇)雷神トール(火・水・木・光・闇)アザゼル(火・水・木・光・闇)タイムキーパー・ベンジー(火・水・木・光・闇)ダイナステ(火・水・木・光・闇)竜騎士シグルド(火・水・木・光・闇)獣の王エンキドゥ(火・水・木・光・闇)玄奘大師(火・水・木・光・闇)ソニック(水)メタルトロン(光・闇)案内人セイラ(光・闇)ジュエル職人ティナ(光)グリーディ・ティナ(闇) 守護者の盾 (特定の戦闘)で味方たちの防御力をX%増加させます ベサニー(火・水・木・光・闇)ガディート(火・水・木・光・闇)チョコレッテ(火・闇)ラビタス(木・光・闇) 守護者の盾 味方の(特定の属性)スターモンの防御力をX%増加させます ネレイド(火・水・木・光・闇) 湧き上がる生命力 味方たちの回復力をX%増加させます ルミナ(火・水・木)リボネス(火・水・木)タウルス(火・水・木・光・闇)ファンガス(火・水・木・光・闇)ハナヒメ(火・水・木・光・闇)マロドン(火・水・木・光・闇) 湧き上がる生命力 味方たちの回復力をX%増加させます ツリーベア(木) 湧き上がる生命力 (特定の戦闘)で味方たちの回復力をX%増加させます ニャウィングス(火・水・木) 湧き上がる生命力 味方の(特定の属性)スターモンの回復力をX%増加させます ジュビリー(火・水・木・光・闇) デスブロー 味方たちのクリティカルヒットダメージをX%増加させます オタリファス(火・水・木・光・闇)キョンシー女皇(火・水・木・光・闇)ユキナ(火・水・木・光・闇)クベーラ(火・水・木・光・闇)トリクシー(火・水・木・光・闇)フェニックス(火・水・木・光・闇)アルレッキーノ(火・水・木・光・闇)斉天大聖(火・水・木・光・闇)ルペオ(光・闇)ストーンレム(光・闇) デスブロー (特定の戦闘)で味方たちのクリティカルヒットダメージをX%増加させます キャプテンクロウ(火・水・木)サスカッチ(火・水・木・光・闇) デスブロー 味方の(特定の属性)スターモンのクリティカルヒットダメージをX%増加させます ウェンディゴラー(火・水・木・光・闇)フェネローダ(火・水・木・光・闇)ドグマオウ(火・水・木・光・闇)ポニコン(光・闇) クリティカルブースト 味方たちのクリティカルヒット率をX%増加させます ゴールドミック(火・水・木・光・闇)スターロール(火・水・木)クラーケン(火・水・木・光・闇)ヴァルナ(火・水・木・光・闇)怪盗ルパン(火・水・木・闇)ダフネ(火・水・木・光・闇)ソムヌス(火・水・木・光・闇)アヌビス(火・水・木・光・闇)イフリート(火・水・木・光・闇)クイーンパースフォン(火・水・木・光・闇)マハガルーダ(火・水・木・光・闇)金身羅漢悟浄(火・水・木・光・闇)バステト(火・水・木・光・闇)ノエル(木・光・闇)ギガバット(光・闇)ポラリス(光・闇)エンジェレット(光・闇)研究者ゼフィロス(光・闇) クリティカルブースト (特定の戦闘)で味方たちのクリティカルヒット率をX%増加させます ラントラ(火・水・木)ヴァンヘルシング(火・水・木・光・闇)名探偵ホームズ(火・水・木・光) クリティカルブースト 味方の(特定の属性)スターモンのクリティカルヒット率をX%増加させます アルパカナン(火・水・木・光・闇) 危機回避 敵のクリティカルヒット率をX%低下させます フェンリル(火・水・木・光・闇) 危機回避 (特定の戦闘)で敵のクリティカルヒット率をX%低下させます スノウホワイト(火・水・木・光)スノウブラック(闇) 堅い決意 味方たちの耐性をX%増加させます アーキロン(火・水・木)ホーンテール(火・水・木)ホラン(火・水・木・光・闇)ジェム&ミア(火・光・闇)ビタミン(火・水・木・光・闇)アリアナ(火・水・木・光・闇)ノスフェラトゥ(火・水・木・光・闇)ニュクス(火・水・木・光・闇)晴明(火・水・木・光・闇)セレネ(火・水・木・光・闇)ゴルフォン(水)バンブルキング(光・闇)アフロディーテ(光・闇)シルバー(光) 堅い決意 (特定の戦闘)で味方たちの耐性をX%増加させます ゴールデン・ラムゼイ(火・水・木・光・闇)バロメッツ(火・水・木・光・闇) 堅い決意 味方の(特定の属性)スターモンの耐性をX%増加させます フロレンティア(木・光・闇) 洞察 敵の耐性をX%低下させます ガーゴロス(火・水・木)ディス・パテル(火・水・木・光・闇)ミルディン・ウィルト(火・水・木・光・闇)レヴィアタン(火・水・木・光・闇)シャドウ(闇) 紅き魂の恵み 味方たちのレッドソウル回復力をX%増加させます モルロック(火・水・木)パンドラ(火・水・木・光・闇)ジャック・オー・リン(火・水・木・光・闇) 紅き魂の恵み (特定の戦闘)で味方たちのレッドソウル回復力をX%増加させます シェリオン(火・水・木) 蒼き魂の恵み 味方たちのブルーソウル回復力をX%増加させます コットンテイルズ(火・水・木・光・闇)カナリーア(火・水・木・光・闇)ベレロフォン(火・水・木・光・闇)ジル・フロスト(水・光・闇) 蒼き魂の恵み (特定の戦闘)で味方たちのブルーソウル回復力をX%増加させます ラディオス(火・水・木・光・闇) 蒼き魂の恵み 味方の(特定の属性)スターモンのブルーソウル回復力をX%増加させます ステンノ(火・水・木・光・闇) 防御スタンス 敵の攻撃力をX%低下させます エンペリオ(光・闇) 突撃スタンス 敵の防御力をX%低下させます 英雄王ギルガメシュ(火・水・木・光・闇)カルノン(火・水・木・光・闇)
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スキル強化 効果 攻撃力や回復量が増加する。 スキルの追加攻撃力を50%上げても、実際のダメージは10~20%くらいの変化なので後回しでいい。 回復は上昇量がそのまま効いてくる。 スキルP 1 2 3 4 5 効果 22% 28% 34% 40% 50% 日本版ではこの表に当てはまるものが多かったが、北米版ではほとんど当てはまらない。合ってるのはヒール系くらい。というのも、スキル威力は変更されているのに強化量がそのままになっているから。強化量が相対的に低めになっており、要らない子具合を加速させている。 消費SP 消費SPが減少する。 SPで困るようなゲームではないので基本的に振ってはいけない。SP POT(Tier 1)は非常に安いのでどんどん使え。 T1で物足りなくなるころには十分な石が持てるようになっている。 スキルP 1 2 3 4 5 効果 20% 25% 30% 40% 50% 当てはまらないものもある。 持続時間 持続時間が延びる。 クールタイム クールタイムが短縮される。 元々数秒のスキルなら撃てる回数が増えるのでそのまま火力向上につながるし、 数十秒程度のスキルなら毎回のpullごとに撃てるかどうかに影響する。 後述の理由により威力強化するよりよっぽど強くなる。まあその分SPもたくさん要るけど。 スキルP 1 2 3 4 5 効果 -5% -10% -15% -20% -30% バランス調整のためか当てはまらないものもあるが、どっちかというと修正さぼってるだけに見える。Magic Burstは日本版の2.0秒を元にすると表に一致する。 Invincibleは実装当初の18.0秒を元にすると表と一致する。 Multi Shot, Nature s Mist, Piercing Shotは変則的。 各スキル Fiestaで通常攻撃をしながら攻撃スキルを使用すると、キャストが無い限り通常攻撃の合間に追加で攻撃される。 通常攻撃で100のダメージ、スキルで120のダメージだとする、 10秒間で7回攻撃できるとしたら通常攻撃だけで700ダメージ。 その間にスキルを3回使用した場合、760ダメージではなく、1060ダメージになる。(通常攻撃がスキル攻撃に置き換わるのではなく、追加される) 攻撃タイプに育てるなら攻撃関係のスキルはクールタイムを強化してガンガン撃っていこう。 これはF/C/A(Tも恐らく)に当てはまる。 Mについては殴りは物理攻撃でスキルは魔法攻撃なので殴りながらスキルを使っても微々たる差しかない。 通常攻撃で10のダメージ、10秒間で7回殴れるとしたら殴りながらスキルを使用したところで70しか変わらない。 F Slice And Dice/Power Hit 上にも書いたとおり、スキルを撃った分だけ攻撃速度が上がるようなものなのでとにかく撃ちまくろう。 SPを気にして撃ったり撃たなかったりするくらいなら、レベル1をとにかく連発した方がいい。 Bone Slicer 攻撃速度を下げつつダメージを与える。 これもクール強化してとにかくスキルを使いまくれるようにしよう。デバフをつけるチャンスも増えて一石二鳥だ。 スタン攻撃などの頻度も下げられるため、こちらは最高レベルで使っていきたい。 Fatal Slash 防御力を下げつつダメージを与える。 これもクール強化してとにかくスキルを使いまくれるようにしよう。デバフをつけるチャンスも増えて一石二鳥だ。 下がる防御力がレベルで異なるため、最高レベルで使っていきたい。 . DEXを下げつつダメージを与える。 これもクール強化してとにかくスキルを使いまくれるようにしよう。デバフをつけるチャンスも増えて一石二鳥だ。 Concussive Charge 単体スタン。 Devastateとクールタイムが共通になっておりどちらか一方しか使えない。 となればDevastateを覚えたときに用済みになることが確定している。 これを強化してはいけない。 Snaring Kick 敵のターゲットを自分に向けさせる。単体用。 相手のヘイト値が高すぎる場合など、一度ではターゲットを向けられない場合がある。 そのような場合はスタンを試みつつ、さらに蹴ろう。 Mock 敵のターゲットを自分に向けさせる。自分中心の範囲。 Devastate 範囲ダメージ+スタン。 スタンで動きを止めれば壁のしやすさに影響する他、ダメージを与えることでヘイト稼ぎにもなる。 Mockが使えない間に後衛に流れた敵をスタンさせるなどの使い方もある。 これを強化しない理由は無い。クールタイムと持続時間を強化しよう。 C 支援(回復)型のみを考慮します。HP石なんていいシステムがあるんだからヒール使わないなら他の職やろう。 Heal 即キャストで回復量も十分ありクールタイムも3.0秒。 SP管理の必要はほとんどないから、これを連発しておけばどうにかなってしまう。 その代わり範囲回復は覚えるのが遅くその効果も低いので、範囲攻撃を食らったら速やかにHealを全員に回す必要がある。 効果とクールタイムを最高強化しよう。 Rejuvernate 即キャストで回復量も十分あるがクールタイムは10.0秒。 大ダメージの回復専用に見えるが、このスキルの本当の使い方はヒールの合間に撃つこと。 つまりHeal→(クール待ち)→Healとする代わりにHeal→Rejuvernate→Healとするわけだ。 範囲攻撃を食らった場合などには必須のテクニック。 10秒以内に範囲攻撃が2回くることもよくあるため、クールタイムを強化しておくと地味に役に立つ。 効果については標準でも十分あるが、回復型に育てる以上は強化した方がいいだろう。 全てのスキルに当てはまるがターゲット切り替え→スキル使用の操作が早すぎると通信の都合なのか前のターゲットが選択されてしまうことがある。 一呼吸置いた方が安定する。 Restore 使用後徐々に回復する。 とっさの場面で役に立たない代わりに、HPが満タンのうちに使っておくとダメージを受けたときに少しは足しになる。 また、敵のヘイト値を上昇させない。 回復量の強化はできず、クールタイムも5.0秒のままで十分。 Invigorate 範囲型Restore。なぜかRestoreにはあるキャストがない。 ただマウスによるエリア指定を必要とするので、下手にエリア指定状態にしてしまうと他のスキルが使えず困ったことになる。 必要に応じてRestoreを使った方がよい。 回復量の強化はできず、クールタイムも7.0秒のままで十分。 Invincible バリアを張る。 このバリアは効果時間と防げる累積ダメージ量が決まっている。 使用可能になる度に壁役にかけてしまう人が多いが、壁役はヒールすれば大丈夫なのでReviveする際の保険として使うべきスキル。 また、最大HP以上のダメージを受けたりヒールを連射しても耐えられそうにないメンバーに使うと助かる可能性もあるだろう。 (当然、敵のターゲットが変化したらすぐに使わないと間に合わない) 非常に有用なスキルだが、強化の際の効果が低い(基本120.0秒に対してクールタイム強化5で5.4秒の短縮)ため無理に強化しなくてもよいだろう。 効果時間が切れる前にダメージで壊れることが多い(というかそれくらい危険じゃないなら温存すべき)ので、効果時間の強化も0~1ポイントでいい。 Revive キャスト時間が5.0秒となってしまい使いにくくなった。 クールタイムを強化しても生かせる場面があまりない。 …と思ったらまた即キャストに戻された。 クールタイム強化は役に立つこともあるが、デフォでも十分といえばその通り。 Recover 範囲回復。 回復量は少なめで強化も出来ない。 また、クールタイムが30.0秒なので使いたいときに使えないことの方が多い。 HealとRejuvernateだけでうまく回せるように練習しよう。 もちろん上手に使っていけば役には立つので、クールタイムを短縮させておくと地味に助かる。 また、このスキルは敵のヘイト値を多く上昇させる。 Awaken 範囲回復その2。 回復量が少ないうえに強化も出来ないので物足りないが、 クールタイムが9.0秒なので必要なときにどんどん使っていける。 Recoverと組み合わせるのもよいだろう。 A Aimed Shot キャスト時間0.5秒 これを使うとその間の通常攻撃が止まってしまうため、思ったほど強くない。 元の威力がかなり高いが、強化時の上昇量は抑え目。だからそこも修正してよ… Power Shot キャスト時間1.0秒 これを使うとその間の通常攻撃が止まってしまうため、思ったほど強くない。 しかも射程が短いので地味に使いにくい。歩いてしまったらますます火力低下するし、敵によっては範囲攻撃の射程内に入ってしまうことも。 元の威力がかなり高いが、強化時の上昇量は抑え目。だからそこも修正してよ… Multi Shot クールタイム強化5で2.1秒になる。 しかしキャストが長いしAの元の攻撃力の低さもあってこれを主力にするのは難しい。範囲は51まで我慢しようか。 Poison Shot/Bone Shot/Venomous Shot 通常攻撃を止めずに撃つことができる。 これらのクールタイムを強化して撃ちまくるとSTR特化Aの単体火力はなかなかのものとなる。 …んだけどボスのタゲが移ってしまうとかえって迷惑になるから困る。 いや悪いのはちゃんとキープできない壁の方なんだろうけど。なんというかこの辺も含めてAは不遇だ。 単体攻撃だから強化なんて要らないといえばそうかもしれない。 Nature s Mist 通常攻撃を止めずに撃つことができる。(一瞬止まるが、その後止まった分を取り返すかのように連射する) 元々6.0秒で撃てるが、クールタイム強化5で3.0秒になりほぼ連発可能となる。 範囲攻撃だし元の威力も少しはあるので威力強化も中々よさそうではある。 ポイントが余ったら消費SP減に振っちゃってもいいかもしれない。Aはマジでこのスキルばかり撃ってるから。 Piercing Shot Nature s Mistと一緒。 Mistと交互に撃つと多少早くなるが、面倒なら別にMistだけ3.0秒ごとに撃ってても十分。 M Magic Missle/Fire Bolt/Ice Bolt/Lightning Bolt 50あたりでレベル上昇が打ち止めになってしまう。 ただ即キャストなので武器やステータスによっては上位スキルよりMissle撃ちまくるほうがダメージは出るかもしれない。(特にボスで) でも検証してない。 何も撃てない状況になるよりは、MissleもFireもレベル1を使った方がいい。 Ice Blast/Fire Ball/Lighting Blast Novaと同じクールタイムで単体攻撃で1ヒットだけ。 ちょっと早く覚えるけどそもそもBlastが便利すぎるし。これ使うの? Magic Burst 即キャストなのでNovaを覚えた後も合間に撃ち込んでいける。 ただダメージアップやクールタイムの短縮効果が低いのでそれでも振るかどうか。 Magic Blast 覚えてからずっと使う単体攻撃。 使用頻度を考えるとクールタイムは強化しておくべき。余裕があれば威力も。 Frost Nova 最重要スキル。これのクールタイムは短縮させておこう。 効果時間を延ばすとおそらく鈍足の時間だけが延びる。 Inferno 二番目に重要なスキル。
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スキル考察 今作からの新システム。 成長要素もあるが基本的には選択制で、数あるスキルの中から任意に選択する。 スキル選択はパーソナルメニューのスキル設定かブリーフィング画面で行う。 試合中およびラウンド間にスキルの変更はできないため、スキル選択は慎重に! なお、2008/11/25のVer.1.20以降はパーソナルメニューのスキル設定においてSTARTボタンを押すことで、 スキルプリセットを設定できるようになった。 これにより、事前に登録しておいた3パターンまでのスキルの組み合わせを、ルールに応じて自動的に装着することが出来るようになった。 スキル考察スキルLvと成長 スキル一覧 スキルの取得条件/コストコストについて ユニキャラ専用スキル スキル経験値の効率的な溜め方 スキル数とスロットと組み合わせ スキルの種類 軸のスキルと役割 (スキル決定の指針) 軸と補助の相性 (スキルの選択例)銃器マスタリー 他武器マスタリー スキルLvと成長 全てのスキルにはLvがあり、最初はどのスキルもlv1の状態からスタートとなる。 最大Lvは3で、Lvが高くなるほどそのスキルの効果は高くなり、スキルによっては新たな動作が加わることもある。 スキルLvは、そのスキルを装備して使い続けると経験値が溜まり上昇する。 スキル成長に関する基礎知識 装備したスキルは画面左に表示される(スキル名の右の数字はレベルを示す) 画面左のスキル名が明るく表示されている時に、そのスキルの経験値を積むことが出来る (各条件は下記参照) スキル名の左につく☆マークは、そのLvでの経験値が最大になったことを示す Lv2からLv3に上げるには、そのスキルをLv2で選択する必要がある (Lv1のままでは経験値は溜まらない) なお、満遍なくスキルのLvを上げたとしても、試合において一度に選択できるスキルは限られている (下記コストの項を参照)。 スキル一覧 現在、スキルは全部で28種。表中の灰色表記のスキルは一定の条件を満たさないと使えない。 有効なスキルの組み合わせ方はスキル考察を参照。 スキル名 効果 備考 ■射撃関連 ハンドガン・マスタリー リロード時間短縮/射撃時の反動を抑えるMk2のコッキング時間短縮 対象武器使用時のみ効果を得る サブマシンガン・マスタリー リロード時間短縮/射撃時の反動を抑える アサルトライフル・マスタリー 〃 ショットガン・マスタリー 〃+ポンプアクション時間短縮 スナイパーライフル・マスタリー 〃+ボルトアクション時間短縮 ズームアップ 銃を主観で構えた際のズーム率UP (スコープには効果なし)その際の手振れも軽減 エンハンスドロックオン ロックオン可能距離/範囲が伸びる 実際の伸び具合の一覧表 ■その他武器関連 スローイング・マスタリー 投擲距離が長くなる トラップ・マスタリー トラップ設置が速くなる シールド・マスタリー シールドアタックの動作・構え時の移動速度、が早くなる Lv.3で前方のみ構えたまま走る事が出来る ナイフ・マスタリー ナイフ動作が速くなるナイフ攻撃中に移動可能となる Lv3でCQC拘束時に△で首切りが可能 ■移動/CQC関連 CQC・マスタリー 直投げ以外のCQCが出来るようになる レベルに応じたスタミナダメージ一覧表Lv3で拘束時に敵の武器を叩き落とせる ファストムーブ 移動速度が速くなる 海外ではランナーと表記 ボックスムーブ ダンボールを被ったときの移動スピードが上がる Lv3でダンボールアタック(※)ができる クイックリカバリー 気絶・睡眠の仲間を起こす時間が早まる Lv3で即座に起こす事が出来る ■SOP関連 エネミーエクスポージャー (自分が)攻撃した敵を表示する アウェアネス 周囲の設置物を表示する ターゲットアラート 自らに攻撃を仕掛けてきた敵を表示する スキャニング 敵のSOPリンク情報を盗み取るアイテムにスキャニングプラグ・スーパーが追加 CQCマスタリーの装備が必須 スキャニング・EX スタンしているPCにもプラグを指すことが出来る SOPステルス 敵のSOPスキルを弱体化する Lv3で完全に無効化出来る ■その他 教官 敵味方問わず、全PCのマップに自分の位置を表示する プリセット無線や敬礼ポーズが変化する ■ユニークキャラ専用 レジェンダリー・ヒーロー 俺は英雄じゃない。これまでも、これからも スネーク インビシブル・バディ ずっと追跡してるよ。こいつを使ってね。 メタルギアMK-Ⅱ(オタコン) ファイアリー・リーダー 英雄の時代は終わったのかもね メリル トラップ・オタク うおぉぉ・・・・・・、も、漏れるぅ・・・・・・ ジョニー(アキバ) ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 見たか、ゼロ!我々の勝利! これぞ――― リキッド・オセロット リモート・キャプテン 主砲射撃よーい!! てぇーーッ!! メイ・リン ダンボールアタック (ボックスムーブLv3) ダンボール移動中にXで発動途中キャンセルは不可 最大8.5mを突進する 衝突した相手はグレネード並みに吹っ飛ぶ吹っ飛ばされた相手はダンボールをアイテムから失う 5秒間のチャージを経ると再び使用可能 追加されたスキル (????となってるスキル) 上記表で灰色表記のスキルがそれである。 装備するための条件は、追加日付以降に満たす必要がある。 7/17・・・GENEパックボックスムーブ・・・ダンボール装備時間1h越え クイックリカバリー・・・味方を起こした回数50回 11/25・・・MEMEパックシールドマスタリー・・・シールドアタック50回 or 銃弾のシールド防御 スキャニングEX・・・スキャニングLv3を200回決める SOPステルス・・・敵にSOP情報を250回読み取られる 変更・修正点 メモ書き 9/9・・・定期メンテナンス ターゲットアラートのコスト【変更前】全レベル一貫して「1」 【変更後】レベル=コスト 11/25・・・Ver1.20 CQC Lv3(武器叩き落し)の発動条件【変更前】CQC発動中にタイミングよくR1をもう一度押す 【変更後】自動で発動 ズームアップ効果【変更前】主観カメラでの拡大率アップ 【変更後】主観カメラでの射撃反動を抑える効果が更に付加 スキルの取得条件/コスト スキル名 コスト ポイント加算条件 補足・目安 Lv1 Lv2 Lv3 ■射撃関連 ハンドガン・マスタリー 1 2 3 対象武器を使用して相手をキルorスタンする Lv1から100回でLv2 / Lv2から200回でマスター サブマシンガン・マスタリー 1 2 3 アサルトライフル・マスタリー 1 2 3 ショットガン・マスタリー 1 2 3 Lv1から250回でLv2 / Lv2から500回でマスター スナイパーライフル・マスタリー 1 2 3 Lv1から100回でLv2 / Lv2から200回でマスター ズームアップ 1 1 1 主観で相手をキルorスタンする SRなどスコープ付きの武器では、ズームアップの効果が発揮されないためレベルもあがらない エンハンスドロックオン 1 2 3 ロックオンして相手をキルorスタンする ■サポート/ナイフ関連 スローイング・マスタリー 1 1 1 投擲系サポート武器を投げる トラップ・マスタリー 1 1 1 トラップを設置する ほふくしてクレイモア設置→回収→設置の流れでも上がっていく ナイフ・マスタリー 1 2 3 ナイフを使用して相手をキルorスタンする 75回でlv2、150回でマスター シールド・マスタリー 1 2 3 シールド・アタックを決めるシールドで銃弾を防御する 被打撃50回でLv1となる。効率は銃弾ガードの方が遥かに上。 ■移動/CQC関連 CQC・マスタリー 1 2 3 CQCをかける 拘束しただけでもポイントは加算される ファストムーブ 1 2 3 走る Lv1からマスターまでは凡そ20h ボックスムーブ 1 2 3 (7/17~)ダンボールを被っている 累計8時間でマスター、動く・放置で差はない クイックリカバリー 1 2 3 (7/17~)味方を起こす 50回でLv1、100回でLv2、更に150回でマスター ■SOP関連 エネミーエクスポージャー 1 1 1 攻撃を当て相手を視覚化する 同レベル以上のSOPステルスで無効化された場合経験値は入らない アウェアネス 1 1 1 トラップを視認する ターゲットアラート 1 2 3 キルorスタンされる Lv2から800回でマスター同レベル以上のSOPステルスで無効化された場合経験値は入らない スキャニング 1 1 1 スキャニングを成功させる 50回程でLv2、Lv2から100回でマスター同レベル以上のSOPステルスで無効化された場合経験値は入らないまたすでにスキャニングが効果を発揮している場合、スキャニングプラグを刺しても経験値は入らない スキャニング・EX 3 スキャニングLv3でスキャニングを成功させる 該当行為200回で取得すると同時にマスターする。Lvの概念はない SOP・ステルス 1 2 3 敵にSOP関連スキルを発動される 250回でLv1 ■その他 教官 1 トレーニングで教官指導を受け、卒業すると習得 卒業できるかどうかは教官の気分次第 コストについて コスト上限 = 4 ※コスト上限を上げる手段は無い コスト上限が4なので、スキルはコスト合計が4以下になるように選択しなければならない ユニキャラ専用スキル レジェンダリー・ヒーロー SNEでスネークが身に付けているスキル。 射撃・格闘関係スキルやスキャニングなどが全てLv3の効果を持つ。 インビシブル・バディ SNEでメタルギアMk-Ⅱ(オタコン)が身に付けているスキル。見えない相棒。 ×ボタンを押すことでステルスのON/OFFが可能。ただし影は消えないので注意。 また、壁を叩いて音を出したり、ドッグタグを運ぶ事なども可能。 体力がゼロになると壊れるが、スティックをグリグリ回すことで体力が回復し何度でも復活できる。 ファイアリー・リーダー 自分が攻撃した敵の位置、自分をターゲットした敵の位置を表示し、 仲間にSOPで情報を共有できる。 そばにいる仲間の士気を上げ、気力を回復させることが可能。気絶状態の仲間も短時間で気づかせることが可能。 また、ハンドガンのスキルにも優れ、ハンドガン発射時の反動を抑え、リロード時間を短縮することも可能。 トラップ・オタク ステージ上に仕掛けられたトラップを視覚化することができ、 △ボタンを押すことにより、一定範囲内のトラップを解除・アイテム化することが可能。 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット リキッド・オセロット専用スキル。 スネーク専用スキル「レジェンダリー・ヒーロー」とほぼ同じ効果を持つ。 リモート・キャプテン メイ・リン専用スキル。 スキャニングEXやクイックリカバリーなど、仲間のサポートに長けた効果を持つ。 反面、戦闘能力は皆無。 スキル経験値の効率的な溜め方 スキャニング(EXを含む) プラグを刺した回数ではなく、スキル効果を発動させた回数がカウントされる。 それ故、カウントを稼ぐには効果が切れるのを待つ他無い。 この時、効果発動時間をSOPステルスによって短縮すると効率が上がる。 自分のスキャニングLvより1つ低いLvのSOPステルスを相手方に装備してもらおう。 SOPステルス SOP関連スキルを発動されるたび経験値獲得なので、TAを利用するのが最適。 互いにTA2を装備 ⇒ ロック連打(連射パッドあると尚良し) ⇒ 5分程度でレベルアップ メイ・リンのセカンダリ装備のソナーを浴び続けるのも有効 シールドマスタリー 敵の銃弾を弾き続けるだけでマスターまで可能 全28種(12/4現在)あるスキルの中で、 PCが選択し装備できる21種類(教官スキルは除外)のスキルの、 効果的な組み合わせ方ついて考察する。 スキルの基本性能についてはスキルの項を参照されたし。 尚、本項では便宜上の理由から、 「コスト=スキルLv」・・・・大スキル15種 「コスト=一貫して1」・・・小スキル6種 ・・・と呼称する。 スキル数とスロットと組み合わせ 現在PCが使用することができるスキルは全部で21種類で、スキルスロットは4である。(12/4現在) 全てのスロットを使用し、小スキルはLv3のみ使用するという仮定で計算すると、 単純計算で“9345通り”のスキルの組み合わせが考えられることになる。 (未使用スロットの存在や、小スキルをLv別に区分けして考慮すると更に多くなる) しかし、9000越えの組み合わせとは言え、ルールや個人の戦法、 スキルそのものの特性やスキル同士の相性を考慮すると必然的に、 選択するスキルの組み合わせは絞られてくることになる。 以下には、スキルごとにその特性を考察する。 スキルの種類 スキルは大まかに分けて4種類(タイプ)に区分される。 下記は編集の都合上区分けたが、完全に区別できないものもある。 A:射撃補助型スキル 武器の使用を容易にし、使用者の技術の底上げを図るスキル プレイヤーの腕前や工夫、カスタムパーツ等で代替が利くのが特徴。 武器(銃器)マスタリー ズームアップ エンハンスドロックオン B:サポート型スキル 銃器以外の武器の使用の際の能力を向上させる、非主力型の戦闘スキル プレイヤーの腕前や工夫でカバーできるが、カスタムパーツ等では代替が利かない 補助武器(ナイフ・盾・サポート武器)マスタリー C:能力拡大型スキル 装備してないと絶対に出せない能力を発揮するスキル 個人の戦法により要・不要が大きく分かれる 小スキルは無いが、他のスキルとの相性は良い ファストムーブ ボックスムーブ クイックリカバリー CQCマスタリー ナイフマスタリーLv3 D:SOP関連スキル SOP情報を拡大・縮小するスキル エネミーエクスポージャー アウェアネス ターゲットアラート スキャニング(EX) SOPステルス 4区分の判断基準 上記4種類の区分基準を、念のため以下に記述する。 AとBは区分ける際に、カスタムパーツで代用が可能か否かを基準に区別することにした。 また、Aは「Attack」Bは「Assist」の概念が適切である点も、判断の一因である。 BとCの区分けも、武器の扱いが向上するのと、身体能力の向上は厳密には異なる点に着目。 Cの能力向上は「Expansion」に近いものであり、スキル無くして絶対に出せない能力なので区別。 Dもある意味ではサポート方といえるが、Bのサポートは、単にサポート武器の区分に過ぎない。 概念的にも「Assist」というよりは「Intelligence」が本質に近いことから別途区分した。 軸のスキルと役割 (スキル決定の指針) 上記の4種類を踏まえた上で、何を軸とするかでPC個人の戦法や役割はほぼ決まってくると言えるだろう。 スキルを自分の長所伸長に使うか、短所補充に使うかは人次第だが、クラン等の仲間の存在を前提にするならば、 前者のほうが、恐らくチームにとって+(プラス)となる可能性は高いだろう。(欠点は素直に仲間に補ってもらおう) スキルの選択の際には、自分が最も重要とする「軸のスキル」と残りの枠に「補助のスキル」を埋める形となる。 この時、「軸のスキル」には大スキルが、「補助のスキル」には小スキルが用いられる場合が殆どであると思われる。 以下は、軸のスキルをどのタイプにするかで、決まってくる役割の大まかな振り分けである。 Aを軸にする・・・万能型・アタッカー メジャーなタイプで、最も需要の高いタイプでもある。 使用武器にもよるが、基本的に全てのルールで活躍が期待できる。 連射銃などは特に立ち位置を選ばずに行動できる汎用性のたかい存在となる。 向いているルール全ルール (ショットガン使いはTSNEを除く) ハンドガンは特にTSNE向き Bを軸にする・・・サポート型(ディフェンス型) チームとしての戦術を広げるために必要な存在となる。 盾とナイフは特定の戦況において効力を発揮するので、 試合の流れ次第では活躍できないこともある点でリスクがある。 向いているルール基本的には全ルール中でも敵の排除以外に目的のあるルール(CAP・BASE・RES・TSNE) Cを軸にする・・・立ち回り重視型(テクニック/スピード型) スピードやテクニックを重視し、立ち回りで生きていくタイプ。 銃の腕に100%の自信がある人が使えれば「鬼に金棒」となり、 銃の腕に全く無い人も、この点で驚異的な威力を発揮することもあり得る。 他の軸スキルと併用して、2軸で行くパターンもあり。 向いているルール敵の排除以外に目的のあるルール(CAP・BASE・RES・TSNE) MAPと相手を選ぶがTDMでも有効 Dを軸にする・・・情報重視(諜報員)型 MGO特有のシステムであるSOPシステムを駆使し、情報戦をしかけるタイプ。 しかし半分が小スキルなので、これを軸にする人自体、それほど多くはないだろう。 Dでの大スキルはTA・ステルス・スキャンEXの3つだが、これを軸とする場合には、 活躍できるルール・場面が制限されることを覚悟しておく必要があるだろう。 向いているルール隠密行動が要求されるルール (DM・SDM・RES・TSNE)CAPやBASEのように激しく撃ち合うルールでは効果が薄い傾向にある 軸と補助の相性 (スキルの選択例) 以上のように軸スキルによって与えられる役割を考えると、選択肢も決まってくる。 問題は、軸のスキルを効果的に運用するのに必要な補助のスキルの選択である。 ここからが更に個人の嗜好に左右される領域である。 以下の考察では、小スキルは青文字で記述する。 消費スロットが1で済み、高い効果を発揮するので悩んだ場合は推奨。 銃器マスタリー サブマシンガン/アサルトR. 同じ連射銃でもアサルトは遠近問わないHS射程をもち、人気が高い。 通常これらのスキルは、特に集弾率の向上を目的として装備されている。 敵を排除することを旨とするため、機動力やグレネード類の扱いの向上が、有力な選択肢となるだろう。 アサルト(or SMG)・M Lv1~2 ファストムーブ Lv1~2いち早く前線に駆けつけるのもアタッカーの役目 スローイング・M Lv2~3サポート武器の王道、物陰に隠れてるのもこれで排除可能 Lv3では空中で爆発し、不発に終わるケースもあるため、MAPの広さやグレネードの種類に応じて変更 ショットガン ショットガンは近距離では絶大な威力を誇るが、裏を返すとそれ以外は大したことがない。 つまり近距離戦に持ち込むためには、遠距離攻撃やトラップの存在に注意する必要がある。 また、M870C.はポンプアクションなので、その間を如何にするかも重要な課題となる。 ショットガン・M Lv2~3 ファストムーブ Lv1~2SGの8割は立ち回りが大切 ボックスムーブ Lv1~2ショットガンを装備しながら、スピードを落とさずに移動できる アウェアネス Lv3トラップ対策 スローイング・M Lv3遠距離攻撃対策 ナイフ・M Lv1主観撃ちで吹き飛ばし、ナイフでトドメを刺す スナイパーライフル 一方のスナイパーライフルは、遠くから確実に仕留める必要があるので、 手振れやボルトアクションの時間短縮はもとより、しとめ損ねた時の保険や、 敵に位置を察知されないための工夫、また背後をとられないための工夫が必要である。 スナイパーR.・M Lv2~3 エネミーエクスポージャー Lv3撃ち漏らしたPCの動向把握 SOPステルス Lv1~敵に自分の位置を教えないため・・・ギリーや迷彩と組み合わせると尚良し ファストムーブ凸砂や迅速な狙撃点変更に便利 ハンドガン TSNEで麻酔ピストル(Mk.Ⅱピストル)のコッキング時間短縮のためにスキルが用いられることが多い。 普段からハンドガンのみをメインにして戦う人はそれほど多くは無い。 ハンドガンマスタリー Lv1~ ファストムーブ Lv1~軽量なハンドガンとの相性が良い ズームアップ Lv3~麻酔ピストルでHSを狙う際に便利かも(?) 本スレで、ズームアップ使用時には主観でのホールドアップ距離が長くなるかも・・・という報告あり(未確認) CQC・M Lv1~折角CQCが幅広く使える状態なので使わない手は無い 他武器マスタリー ナイフ 近接戦闘では強い威力を発揮するが、攻撃範囲が狭く、同じ近接戦ならSGの方が有利とも・・・。 しかし、移動しながらのナイフ攻撃は待ち伏せに、Lv3の首切りは隠密性に優れている。 TSNEやTDMでは立ち回り次第で充分な威力を発揮するが、CAPやBASEなど流動性の激しいルールには不向き。 首切り型 首切りを使うには以下のスキルで固定される ナイフマスタリー Lv3 CQCマスタリー Lv1 ナイフ活用型 ナイフマスタリー Lv1 CQCマスタリー Lv1【拘束>突き】のコンボは決まれば確実にキル・スタンが可能 ファストムーブ Lv1~ナイフも立ち回りが重要 アウェアネス Lv3接近戦に持ち込む際にトラップの妨害は避けたい SOPステルス Lv1待ち伏せ等が敵に露見するのを避けるため シールド 銃弾を弾くごとにポイントが加算されるので、CAP・BASE向きとも言える。 正面からはHSに気をつければ良いだけだが、後方はがら空きなので立ち位置も重要。 スキル効果で強引に防御前線を上げたり、接近戦に持ち込んだりするのも可能。 その際の攻撃手段を如何に確保するかは、個人の嗜好と力量に委ねられる。 シールドマスタリー Lv1~ ハンドガンマスタリー盾で防ぎ、隙をハンドガンで突く・・・が主な反撃の手法として考えられる シールドアタック>麻酔銃 なら、スタンも積極的に狙える(?)
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チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ06 概要 闘技大会にもこのペアの討伐はあったがこちらは上位仕様。闘技場の種類も使用可能武器も異なる。 二重床の昇り降りをしなくて済む分、得意武器によってはこちらの方が楽な場合もある。 合体されると隙が乏しくなる上、例によってアルセルタスの追加はないのでどちらか一方を手早く片付けたい。 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 双剣 攻撃力:238 防御力:375 発動スキル:状態異常攻撃+2、覚醒 装備 備考 武器 エバーグリーン 睡眠120 会心率-10% 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*2、秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、消臭玉*10、支給専用閃光玉*2、携帯シビレ罠*1 攻略: 狩猟笛 攻撃力:728 防御力:368 発動スキル:納刀術、まんぷく、砥石使用低速化 装備 備考 武器 マスターバグパイプ (氷250) 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*2、秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、消臭玉*10、眠り投げナイフ*5、支給用大タル爆弾*1、小タル爆弾*3、守りの爪*1 攻略: ガンランス 攻撃力:368 防御力:500 発動スキル:見切り+2 装備 備考 武器 蒼鬼銃槍鉋 (水170) 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*2、秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、消臭玉*10、眠り投げナイフ*5、支給専用落とし穴*1、守りの護符*1、守りの爪*1 攻略: チャージアックス 攻撃力:540 防御力:345 発動スキル:防御力UP【小】、ガード性能+1 装備 備考 武器 スクアリーアルマ 氷250 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*2、秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、 ウチケシの実*10、こやし玉*10、消臭玉*10、支給専用閃光玉*1 攻略: ライトボウガン 攻撃力:221 防御力:211(水耐性+5) 発動スキル:体力+50、火属性攻撃強化+2 装備 備考 武器 ディオスブラスト リロードやや速い/反動中/ブレ左小 頭 レイアキャップ 胴 レイアSレジスト 腕 レイアSガード 腰 レイアSコート 脚 レイアSレギンス 護石 女王の護石 火属性攻撃+4 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬*2、秘薬*2、携帯食料*10、硬化薬*5、ウチケシの実*10、 こやし玉*10、消臭玉*10、眠り投げナイフ*5、 Lv2通常弾*20、Lv2貫通弾*15、Lv1徹甲榴弾*9、Lv2徹甲榴弾*3、火炎弾*10、爆破弾*5 攻略: 使用弾の持ち込み数がとても限られているので無駄撃ちは控える事。 まず最初に反動の大きいLv2貫通弾から使用して、合体後の行動を始める前に撃ち切りたい。 それ以外の弾はブレを考慮しながら頭部を狙っていく。 合体したら継ぎ目部分に榴弾を当てて、両者へのダメージとアルセルタスの分離を狙う。 アルセルタスが1体になったら、地道に頭部と腹部の狙える方をひたすら撃っていく。 可能ならば乗りも挟みたい。 ライトペアの場合は前後で挟み撃ちにすると狙いやすい。 コメント 新しく追加したテンプレ流用で中途半端な箇所を修正。なお、闘技大会がこのページに近いのでそれに倣ってもらうと良いです。 また、攻略の部分は客観的な内容でお願いします。 -- (名無しさん) 2014-04-26 23 39 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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【素手】 素手自体の攻撃力は他の武器に比べて低い。 特に初期は、ナックルを使えるようになるまでが大変。 でもスキル80で回復技が使えるようになるし、スキル90の拳聖乱舞はかっこいいんだぜ! キック100のときのアタック回転率の速さも快感だ! 【刀剣】 武器の種類が豊富。 刀剣を条件にしている複合シップも多数。 対人でもモンスター相手でも結構強いけど、囲まれるとちょーっと大変だ! 【こん棒】 序盤は金属武器が使えない。 武器の中で特に重量がある。攻撃モーションもずっしりと。 でもまともな攻撃技が多いし、周りの敵を一掃することも出来るんだ! 【槍】 素手ほどじゃないけど威力が低めで攻撃速度が早め。 それゆえに攻撃回数が増えるため耐久が減りやすい。 でも前や上に飛び跳ねたり出来るし、 何より海戦士になるための必須スキルなんだぜ! 【弓】 序盤は矢代が少し気になるけど、威力はずば抜けてる。 速い敵や集団相手は苦手だけど、使える攻撃技が多く、スキル完成すれば瞬間火力は非常に高い。 でもベビースネークのような、体が小さくて地面這ってる奴には矢が当たりにくくて苦手なので、そういう相手は避ける事。 特殊矢が手に入れば一層火力アップするから、もっこすと仲良くなれ! 【銃器】 初心者が手を出すにはとても大変な武器 攻撃の度に高価な弾を消費するのでお金が貯まりにくい それでも使いたい! と思うなら、鍛冶・採掘して自力で弾を生産すればなんとかなる。 武器の中では威力は最高の部類だが、使える普通の攻撃技がない。 大砲を設置すれば、群れ寄る雑魚を範囲で一掃する事も可能!雑魚だけだけど。 スキル90で使えるマッスルキャノンは、大砲でPTメンバーを発射し遠くへ飛ばせる! 【戦闘技術】 主に攻撃力・命中率強化のBuffとして使われます 魔法戦士の場合「強化魔法」で代用する事もあります また、多彩なタゲ管理スキルもあります 【魔法熟練】 魔法使用時に有効なBuffが揃ってます 消費MPのカットや射程の延長が出来ます 【自然調和】 主に移動に関わるBuffです 広いダイアロスを快適に移動したい場合にどうぞ 移動速度はWarAgeでも重要な要素になります 【暗黒命令】 タゲ切り、MP回復等、低レベルから使いやすいスキルが揃ってます 召還と相性が良いです 【物まね】 低スキル帯では、スキル30のテクニックで泳ぐスピードを上げられます。 中盤~上位テクニックでは、案山子に変身してダメージを無効化したり、透明になって敵から姿を隠したり、 パンツマンを呼び出して囮にしたり攻撃させたり変質者プレイしたりと実用的なテクニックが揃っています。 【酩酊】 スキル1から、回避力アップ、スキル30に当たった攻撃のダメージを回避するテクニックがあり、低スキル帯からなかなか実用的 スキル40には、PreasentAge最強の生存率を導き出すタゲ切りテクニックがあり、 50以降にも敵の行動阻害、範囲攻撃、遠距離攻撃などが揃っていて、対人でもかなり有力なスキルです。 ただし、お酒を常に消費するので、出費が激しいです。 【ダンス】 踊っている間、自分と周囲にBuffを与える。 集団戦、特にChaosAgeで真価を発揮する。 状態異常を回復するスワンダンスは非常に有用。 【魔法熟練】 魔法の使い手はMP切れ、詠唱中断、射程外などに悩まされるが、 そういった弱みを軽減してくれるテクニックがそろっている。 MP回復、消費MP軽減、詠唱中断率低下、高速詠唱など。 【物まね】 敵の攻撃を引き付ける/そらす技や、移動を便利にするテクニックが多い。 魔法無効化、姿を消したまま移動する、泳ぐ速度を上げる、など。 HP回復のハラキリミミックは、戦闘中に使用すると危険。安全な時専用。 【戦闘技術】 物理戦闘力を高めるテクニックが多い。命中UP、攻撃力UPなど。 敵の攻撃を引き付ける/そらすテクニックや、状態異常解除テクニックもある。 また、盾スキルでのガード成功時、戦闘技術スキル値に応じたスタミナが回復する。 【自然調和】 強力な移動系テクニックが多い。高速移動、落下コントロールなど。 他に、敵の注意をそらすテクニック、透明化した敵を見破るテクニックなど。 HP回復のネイチャービートは、伐採可能な木でしか回復できないので注意。 また、他スキルの、対象をペット化するテクニックの成功率を上げる効果を持つ。 【暗黒命令】 敵の行動を妨害するテクニックが多い。タゲ切り、強制移動、目くらましなど。 ギロチンコールは使用状況が限られるが、最大で100ダメージを期待できる。 ペットを食べてHP、スタミナ、MPを回復するテクニックは召喚魔法と好相性。 【料理】 食べ物が作れる。収穫やMobを狩れるスキルと一緒に取ろう。 序盤の焼肉作りは是非とも初心者にオススメしたい。 【醸造】 飲み物が作れる。収穫があると多少材料費を浮かせることができる。 飲み物はコンスタントに売れる。露店を回って売れ筋商品を見極めよう。 【薬調合】 各種ポーションが作れる。材料入手は戦闘か買取で。 需要がある物は割と限られている。罠で使用する各種シードの材料にもなる。 【複製】 技書・ノアピの複製ができる。序盤のスキル上げは大赤字オンライン。 どうしても上げたいなら資金に余裕ができてから、小まめに露店売りすれば少しはマシに。 【美容】 髪と顔に関するスキル。これもスキル上げに金がかかる。 カリスマ美容師になりたいならば止めはしません。
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RKスキル バイタリティアクティベーション 5分間、HP回復ポーションの効果を1.5倍にする。 SPの自然回復が停止し、SP回復ポーションの効果が半減する。 ポーション以外の回復アイテムやヒール、サンク等も増加する。 イスルーンを使用し、材料は「燃えている心臓、エルダーの枝、ルーン原石」 WLスキル クリムゾンロック(CrR) 変動詠唱4秒、固定詠唱1秒、スキルクールタイム5秒、基本射程12、攻撃範囲指定セルの7*7 ダメージ公式は [1300 + SkillLv*300 * BaseLv/100](%) 現在、非攻撃対象のプレイヤーをスタン状態にする不具合がある リコグナイズドスペル 持続時間60秒、スキルクールタイム60秒 持続時間中、魔法のダメージやヒール回復量などMATKを参照する場合に、最大MATKで計算されるようになる。 ただし、過剰精錬ボーナスによる追加MATKには影響しない AMP待機状態を解除しない 皿スキル ウォーマー 変動詠唱2秒、固定詠唱0.5秒、クールタイム60秒、持続時間60秒 7x7セル全ての対象の冷凍、凍結、氷結状態を解除し、持続時間の間ウォーマーの効果範囲内にいる全ての対象は冷凍、凍結、氷結状態にかからない。 また、効果範囲内の全ての対象は 3秒毎で一定量のHP(5%)を回復する。 バキュームエクストリーム 変動詠唱3秒、ディレイ1秒、クールタイム5秒、持続時間12秒、効果範囲7*7 地面 1セルに真空の穴を生成し、範囲内の全ての対象を中央に引き寄せる。 スキルにかかった全ての対象は持続時間が終わるまで動けない。 対象のSTRが高いほど、バキュームエクストリームの持続時間が減少する。 クールタイムの都合で同時設置は2個が限界。 ワンダラースキル 月明かりのセレナーデ 魔法攻撃力増加率50%、効果範囲23*23、消費SP134 60秒間、自分自身及びパーティーメンバーの魔法攻撃力を増加させる。 魔法攻撃力の増加量は、レッスンのレベル及び使用者のJobレベルに影響を受ける MSだと1.4倍のダメージになるので重要 影葱スキル マスカレード:イグノアランス 持続時間20秒で持続時間中、効果対象は魔法やスキルを使うことができなくなる フェイスペイントを一個使用(1個DCで91z、重量2) 使用者のDEXとターゲットのAGIによって成功率が変動する 成功率に関しては、対象プレイヤーとの間にレベル補正がかかる